<バトコロ高田馬場:参加者10名/60枚-スイスドロー>

今日こそ対戦できると思い、このデッキにしました。

ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、バクガメスGX):○○○

★1戦目:トシさん○6-4?
 相手は鋼。こちらが手間取る間にポケモンが育ち、GXをワンパンされる。
 しかしこちらは弱点つけるので、相手ポケモンをワンパン。これによって
 相手の手札も少ないので、プラターヌで展開し勝ち。
 
★2戦目:お兄さん○6-3?
 相手は雷デッキ。こちらはサポなしで序盤は苦しい展開。ただハイボ+テテフで
 展開し相手のポケモンをワンパンできたので、有利な展開となり勝ち。
 
★3戦目:お兄さん○6-5?
 相手はミラー。ただこちらはバクガメスGXで圧力をかけるが大ボルで
 バクガメスGXされる。ただ、バクガメスGXの効果で小ボケでも射程圏内と
 なって場を育てるとともにサイドレースで有利になる。ミラーなので、
 アタッカーの選別でプレイ時間がかかったものの、相手のプレミもあって
 勝ち。

★結果
 全勝となり1位。おまけをいただきましたので、カードを補充しました。
 
★感想
 千葉の1日目、2日目の当選メールをいただきました。BO3ということで
 プレイ時間を迅速にしないといけないと感じるもなかなか向上しない状態で
 当日が心配になってきました。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者2名/60枚-スイスドロー>

シングル買いしたポケモンを入れて構築1日目のデッキで調整しようと思います。

ガイソ(水紫):××○

★1戦目:たまさん× 投了
 無駄に出した特性持ちポケモンをマニューラにいたぶられて負け。
 
 
★2戦目:たまさん× 4-6
 マニューラを警戒しつつもグッツも警戒。全体的にテンポが遅くなるが、
 無理して相手のアタッカーを倒したところでこちらのプランにならなくなる。
 サイドを逆転された時点でNを行って追い上げるも、相手のトップドロー+
 サーチャー+フラダリでキーパーツを引かれて負け。
 
★3戦目:たまさん○ 6-2
 今度はこのデッキのプランどおりに進めようとする。バトル場のポケモンを
 倒されるが、返しが出来たことで止まることなく場を作れたので勝ち。
 
★結果
 圏外。参加パック・プロモは安定のはずれ。
 
★感想
 同じ方と同じデッキで3戦できて仮想BO3を経験できて満足です。
 また、一人回しでは気づかないこちらの構築も欠陥が見つかり助かりました。
 
 
対戦してくれたたまさん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者8?名/60枚-スイスドロー>

今日はお目当ての方がいるので、このデッキにしました。

ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、バクガメスGX):○○○

★1戦目:ガクさん○ 6-2
 相手はエンニュートデッキ。新弾を試しているのですね。
 ただ、相手の手札がほとんどない状態となったので、こちらは
 バクガメスGXでごり押しして勝ち
 
★2戦目:お父さん○ 6-4
 相手は鋼。相性差では有利であったため、早々にサイド4枚
 取りでよいものの、やはり相手のNで手札がなくなる。一方、
 相手は順調に進化してこちらのEXやGXをワンパン体制へ。
 我慢の展開であったが、相手のプレミのおかげでハイボ+
 テテフ+鍛冶屋でワンパンして勝ち。
 
 (序盤に順調にいきすぎて、山札がを圧縮できなかったのが
 苦戦の原因でした。)
 
★3戦目:いつも対戦している大学生のお兄さん○ 6-3
 相手は草炎デッキ。こちらも新弾を試している状態。序盤は
 草ポケモンで攻めてきたので、おいしくいただくもやはり
 山札が圧縮できない状態。相手のNで手札が少なくなるも、
 今日は引きが強くテテフ+プラターヌで復活。これで盛り返す。
 さらなる相手のNで手札が壊されるが、相手もエネが引けない
 ようで攻撃できずに睨みあい。こちらはスチームアップ込の
 トラップシェルで徐々にダメージを与える。Nを3回言われた
 あとでやっと解放されたので、ぐれんの炎でワンパンして勝ち。
 
 (毎ターンエネが来たので、エネの貼り方を間違えていたと
 思います。)
 
★結果
 全勝で、おまけをいただきました。
 
★感想
 今回はたまたま勝てましたが、新弾発売されたので構築見直しですね。
 
★報告
 今日対戦された方に聞くと千葉2日目の当選メールをいただいたようです。
 楽しみに家に帰って確認すると私には届いていなかったです。当選された
 みなさま、おめでとうございます。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者10名/60枚-スイスドロー>

お目当ての方がいないので、久しぶりのデッキで挑戦しました。

ガイソ(ミルタンク+ジュナイパーGX+ガマゲロゲ+他):××-

★1戦目:るんぱさん×3-4
 相手は超。序盤に相手のエネがうまく付かなかったのがチャンスでしたが、
 こちらもうまく行かず。途中でハンド1枚になって止まる。これでテンポが
 遅れて負け。
 
★2戦目:Kazuさん×1-6
 ほぼミラー。ただこちらはドロサポなしの苦しい状態。3ターン目にやっと
 プラターヌを引いて展開するもテンポがおくれる。また十分に育った相手の
 場にゲロゲを選択したのが失敗で、サイドを大きくはなられる。起死回生として
 エーフィーEXの技にサイド3枚取りをねらうもエネが来ず。一方的な状態で
 負け。
 
 くやしくて、次のトップドローはやっぱりエネでした。とほほ。
 
★3戦目:不戦勝
 弱いから仕方がない。
 
★結果
 結果は全敗。プロモもはずれでした。
 
★感想
 カプテテフが登場して以来、みなさんのデッキにサポが確実に行えるように
 なった印象です。こちらの構築も古いので、見直しが必要ですね。

★報告
 4/21 17:45に千葉1日目の当選メールをいただきました。前年はほぼ最終日に
権利を手にするも、熱で参加できない苦い思い出があります。今年は体調管理に
気をつけて楽しみたいと思います。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者8名/60枚-スイスドロー>

昨日もプレバトルに参加しましたが、不甲斐ない結果でまだまだ
デッキの個性を生かしきれなかったと反省。ほぼ内容はそのままで
プレイングに注意して参加しました。

ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、バクガメスGX):○○○

★1戦目:お兄さん○6-4
 相手は闘デッキ。初ターンでせせらぎを出してくれたので、こちらは
 フル展開でメレシーをワンパン。このデッキはワンパンしないとつらい
 ので、イメージ通りの展開。途中、相手の特性でエネ付きボルケニオンを
 落とされるも、終始スチームアップを使って相手ポケモンを落としていき、
 勝利。
 
★2戦目:ツルさん○4-2
 相手は超。後攻でロックが開始されてつらい展開のものの、毎ターン
 エネを貼れたので、バクガメスGXでワンパンできたのが良かった。
 また、途中でテテフ+フラダリでロックを要所で解除できたのが助かりました。
 結果は時間切れ勝ちのものの、最後までわからない展開でした。
 
★3戦目:CHANGさん○6-4
 相手は闘デッキの先攻。手札がよかったので、あえて何もせず。ただ、
 2ターン目のトップドローはプラターヌ。プラターヌ2枚切りは後半に
 厳しいと判断してNを選択。バクガメスGXのトラップシェルでイワンコを
 落とすことができたものの、相手の特性で早々にベンチのボルケニオンEXが
 呼ばれて効果が出ず。ただ要所でかるいしがひけたので、こちらはスチーム
 アップ込のトラップシェルで相手ポケモンを落とす。終盤にお互いにNして
 エネを求める状態になるも、こちらのトップドローが強かったおかげで
 相手ポケモンを落として勝ち。
 
 (相手のキーポケモンがサイド落ちが大きかったです。)
 

★結果
 全勝で1位。参加パック・プロモははずれ。ほしいカードはなかなか来ません。
 
★感想
 やっとこのデッキの個性を理解してプレイングでなんとか勝利できました。
 明日のバトロコでパンチさんの練習相手に少しはなりそうです。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者10名/60枚-スイスドロー>

今日は会社の健康診断のため前日のナイトバトルに参加できず。
この欲求を満たすために参加しました。今週の金曜日のバトコロで
パンチさんの練習になればと久しぶりのボルケニオンデッキをチョイス
しました。

ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、シェイミー):××○

★1戦目:なつみさん×4-6
 相手は無色草。序盤から相手の無色ポケモンの活躍でこちらのポケモンが
 落とされ、不要にEXで非EX・GXを殴ると返しでEXポケモンが落とされる。
 このため、サイドレースに負けました。
 
★2戦目:T君×5-6
 相手は黒。序盤はスチームアップ込で小物を落とすも相手のデッキにシャワーズが
 育ってからは劣勢へ。肝心な時にフラダリを握れなかったので、負け。
 
★3戦目:カゲアキさん○2-5
 相手は水草。相手は後攻1よりロックを開始され、こちらは弱点のため苦しい展開。
 1体を倒しても後続が育っているので、ほぼ99%負けを覚悟しました。しかし、
 相手のプレミで山札をプラターヌで引き切ってしまったので、こちらはなんとか
 耐えて山切れ勝ちを拾いました。
 

★結果
 1勝2敗の圏外。参加パックはルガルガンGX。相変わらずテテフが来ない。
 
★感想
 構築が古いので、公式HPを参考に見直そうと思います。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者16名?/60枚-スイスドロー>

昨日の経験から不要なカードを差し替えて挑戦してみました。

ガイソ(エーフィーGX+メガヤンマ+ダスト):○○○○

★1戦目:お父さん○6-3?
 相手はジジーロンダスト。対戦したいデッキ。こちらは初手にサポなしで
 苦しいもののトップドローのNで解決。ただなかなかポケモンも出せず、
 ひたすらNで場を作る。これが良かったのか?相手の打点が上がらず。ベンチ
 ポケモンにダメカンが乗らなかったので、打点が上がらず。こちらのダストが
 育った時点でフラダリゲームとなって勝ち。
 
★2戦目:お父さん○失念
 相手はカプコケコGXなどの雷デッキ。序盤はこちらが順調にカプコケコGXを混乱
 させるが、かるいしを引かれてスタジアムを大海となるとダメージが回復する
 状態。ただ、こちらもシャワーズを立てて、大海の恩恵をうけてダストが無双して
 勝ち。
 
★3戦目:お兄さん○3-2
 相手はカプ・ブルルGX、クワガノンデッキ。初ターンにサポをしなかったので、
 事故と思い、サーチャー×2や進化ポケモンがいたがプラターヌで選択。これで
 エーフィーGXが育つ。しかし相手はアメを握っていたので、早々にクワガノンが
 育つ。これによってエネ加速されて劣勢へ。エーフィーGXのサイケこうせんで
 我慢の展開。途中で相手のコイン判定で裏ということも助かるが、エネ付き
 クワガノンをフラダリ+サイコキネシスするも谷がないことを確認し忘れる。
 痛恨のプレミ。ただ、相手のデッキからエネがなくなった状態でようやく攻勢へ。
 時間ぎりぎりとなったので、エーフィーGXのGX技でベンチポケモンを落として、
 なんとか勝利。
 
★4戦目:CHANGさん○6-3?
 相手は夜ルガルガン+ブイズデッキ。草弱点なので、メガヤンマで優先的に攻撃
 するプラン。エーフィーGX1体は相手のGX技で落とされるものの、もう1体の
 エーフィーGXのサイケこうせんをからめてメガヤンマでサイド5枚とることに
 成功。
 
 最後はヤブクロンを呼ばれるもかるいしがあったので、逃げてダストで〆て勝ち。

★結果
 全勝のためバトコロで初1位。新弾用におまけをいただきました。
 
★感想
 最終戦を観戦したササキさんやCHANGさんからいろいろアドバイスをいただきま
 したので、早速構築を見直しました。やっぱりダストは強かったが、今回は
 エーフィGXのサイケこうせんとメガヤンマが優秀でした。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者11名/60枚-スイスドロー>

SM2Lの発売で一度は使ってみようとデッキを組んでみました。

ガイソ(エーフィーGX+メガヤンマ+ダスト):○×○

★1戦目:お兄さん○5-4
 相手はゲッコウガ。やや事故気味なものの数ターンはミツルで、早々に
 ゲッコウガに進化。こちらはメガヤンマで応戦。2体目のゲッコウガが育った
 時点で相手のプレミで「げっこうぎり」を選択。これによってメガヤンマの
 特性が消えなかったので、ワンパンする。
 ようやく相手もわざの選択をかげぬいに変更。ゲッコウガBreakが育つが
 こちらはダストでワンパン。徐々に追い上げられるが、時間切れで勝ち。
 
 (ただ、続けていたら勝負は分からなかったです。)
 
★2戦目:ほりさん×1-6
 相手の展開がゆっくりめであるが、こちらは進化ポケモンが来ず。ジュナイパーと
 カプコケコでダメカンをばら撒かれて負け。
 
 (途中、手札4枚にしなかったプレミを反省)
 
★3戦目:お兄さん○3-0
 相手は妨害ニンフィアGX。展開はゆっくりだが、エネ破壊に従事。こちらはサイケ
 光線でこんらんにさせて相手が何も出来ない状態を願う。相手は要所でまんたんや
 逃げでなんとかするもこちらはハチマキ+メガヤンマで落とすことができました。
 ここで時間切れ勝ち。
 
 (今度こそ、続けていたら負けてた。)

★結果&感想
 2勝1敗で、圏外。内容的には3連敗の気持ちでしたが、このデッキの問題点を
 把握できたのでよかったと思います。プロモ・参加パックは安定のはずれ。
 相変わらずテテフが遠い~。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者8名/60枚-スイスドロー>

パンチさんのゲロジュナと再々戦したいと思うもトリバーさんに
デッキを選んでもらったら、やっぱりこのデッキになりました。

ガイソ(ゲッコウガBreak+メガヤンマ+エーフィーEX):○××

★1戦目:ガクさん○ 6-1
 最近、よく対戦します。お相手はいつもの鋼。先行をとられてアズサで
 フル展開されるもこちらのNで事故状態になったよう。その間に水分身、
 アサルトブーム・水手裏剣で落として、順当に勝ち。
 
★2戦目:ワタナベさん× 2-3
 相手は超。もっとも対戦したかったデッキの1つのダスト。こちらは
 グッツ制限の中、バトル場はエネなしメガヤンマで頑張り、ベンチは
 ゲッコウガを育てている状態。相手はダストにかるいしをつけようと
 頑張るものの数ターンの猶予をもらう。この間に水手裏剣を放つも
 やや足らない状態。
 
 終盤にフラダリ+かるいしダストをすれば充分に勝ち筋が出てくる
 ものの、頭の固い私はボロアーしか考えていなかったため、山札を
 全て引いてしまうプレミ。水手裏剣で相手ポケモンを落として
 サイドからつりざおを復活できればよかったが、それもかなわず。
 結果として山切れ負け。
 
 (まだまだポリゴンだったと、反省)
 
★3戦目:パンチさん× 0-3
 このデッキでは初の事故。5ターンほど何も引けずに完敗。
 その後、フリーをするもぐだぐだなプレイングでした。

★結果
 1勝2敗で圏外。
 
★感想
 最終戦は仕方がないものの、このデッキの問題点が見えてよかったです。
 でも一番の問題点は私かも!?
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<カードキングダム春日町:参加者7名/60枚-スイスドロー>

金曜日のゲロジュナでの敗戦を機に構築全般を見直してリニュアール
したゲッコウガを試したく、いつもなら行かない日曜日に家族に断って
2時間だけジムバトルに参加しました。ちなみにカードキングダム春日町は
我が家から最も近い場所ですが、バトルするのは初めてです。

ガイソ(ゲッコウガBreak+メガヤンマ+エーフィーEX):○○×

★1戦目:お兄さん○ 6-1
 相手はノーマル雷。相手が弱点ではないので通常プレイング。相手の
 2ターン目にダブル無色エネがつかなかったので、ポケモンが生き残った
 おかげで手裏剣を絡めて勝ち。
 
★2戦目:お父さん○ 6-3
 相手は草。以前なら苦しい展開もエーフィEXやメガヤンマがいるので、
 充分に勝ち筋がある。序盤はお互いに草ポケモン同士のなぐりあい。
 ただ、こちらのハチマキがある分優位に展開する。ベンチにはゆっくりだが
 ゲッコウガが育ち始める。
 
 ゲッコウガが育った段階で手裏剣・かげぬい等で殴って勝ち。
 
★3戦目:お子さん× 0-6
 相手は闘。今回はあえて後攻で試してみる。後攻1ターン目に水分身を狙うも
 失敗。2ターン目にはヤンヤンマが落とされる。ただ、順当に水分身して
 展開するも自分で貼ったラボでテテフの特性が出来ず、ここで完全に止まる。
 2ターンほどで育ったゲッコウガがフラダリされて落とされる悲しい状態。
 3ターン目にやっとブロアーを引いて展開するも時はすでに遅し。
 
 (やってはいけないミスをやらかしました。。。)

★結果
 2勝1敗で圏外。プロモははずれでした。
 
★感想
 デッキをリニュアールして試運転するもよく回ったと感じました。これで
 ゲロジュナでの勝ち筋が見えてきました。ただ、特性・グッツ依存の部分も
 あるのでダストが心配です。とりあえず公式HPのエーフィーGXダストデッキを
 元に自分なりのデッキを作ってみようと思いました。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。

<バトコロ高田馬場:参加者6名/60枚-スイスドロー>

私のゲッコウガの鬼門のパンチさんのゲロゲジュナイパーと対戦したくて
参戦しました。ただ財布を忘れる最大のプレミもお店の新生活応援キャン
ペーンのため0円。助かりました。

ガイソ(ゲッコウガBreak+ファイアロー+エーフィーEX):×○

★1戦目:お父さん× 2-6
 相手は草雷。相手の先攻でカプブルルGXでベンチにはクワガノンが順調に
 育ち、こちらのアワでごまかす間に手裏剣を打って何とかするも1体倒すのが
 やっとで負け。
 
 相性差を埋めることができませんでした。
 
★2戦目:外国のお父さん○ 6-2
 相手は水。同じタイプで一安心。エネ破壊・妨害型でしたが、こちらは1エネ
 起動なので手裏剣を打って勝ち。
 
 ここで階段がくずれ、外国のお父さんの娘さんが優勝しました。
 
★フリー戦:パンチさん○ 6-2、× 失念、× 失念
 早く終わったので、ゲッコウガの鬼門のゲロゲジュナイパーとフリー対戦しました。
 1戦目は先攻のラボが効いて、相手が展開できず。この間にポケモンを
 育てて順調に勝ち。
 2戦目はBO3形式としてこちらが後攻。相手の先攻でフル回転。こちらは
 エネが来ないため、ファイアローで耐える。やっとエネを引いて展開するも
 相性差がやはり出て負け。
 3戦目はじゃんけんで決めてこちらの先攻。ただややこちらがサポが切れると
 停滞して、こちらの負け。
 
 (一度でも停滞すると相性差が埋められないことをやっと理解できました。)

★結果
 1勝1敗で圏外。プロモははずれでした。
 
★感想
 今回、優勝された外国の娘さんは海外仕様のXY5~SM2でした。やはり構築が
 全く異なりましたが、参考になりました。レシピはお店のツイッターに上がって
 おります。
 また、フリー戦ではブルブル対策としてレンジャーを入れました。ただ1枚
 だけなので、勝負に勝てるほどではありませんでした。この機会に構築全般を
 見直すよいきっかけをいただきました。
 
 今日のジムバトルは実りが多く、有意義な日となりました。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者14名/60枚-スイスドロー>

月・火とポケモン三昧でやや疲労がたまっていますが、新弾の予約を考えて
お店にいたところ奇数の参加人数ということで誘われるままに参加しました。

ガイソ(ジュナイパーGX+ゲロゲEX+ラフレシア+ミルタンク+エーフィーEX):○×○

★1戦目:ピンクさん○ 3-1
 久しぶりのお兄さんで以前とデッキが変わらず。バトル場にソーナンスが
 出てこちらも思った攻撃ができない。一方、相手もエネが合わないようで
 攻撃できない。相手が殴ってきたタイミングでフェザーアローでダメカンを
 ばらまき、サイドリードを保ったまま時間切れ勝ち。
 
★2戦目:るんぱさん× 1-6
 月曜日に対戦したデッキ。リベンジを狙うも相手のバトル場のソーナンスで
 こちらは展開できず。手札もジュナイパーGXで4ターン何もできず。この
 間に相手は盤石な体制へ。こちらは隙を見つけてフェザーアローをコスモッグに
 打点を与えるのがやっとで負け。
 
 (テテフをいれようと考えました。)
 
★3戦目:お父さん○ 4-2
 相手はボルケニオンデッキ。こちらの弱点をつけるデッキなので、ミルタンクや
 ゲロゲの出番。後攻1ターン目にジュナイパーGXが立ったので、ミルタンクで
 攻撃するもフラダリでエネなしゲロゲを呼ばれて、何もできず。ただ、相手も
 エネがうまく回らずにスチームアップができない。なんとかW無色エネを引いて
 グッツロック開始。このおかげで有利に展開しましたが、こちらのプレミで
 ジュナイパーが1体のみで手間取りサイドは取りきれず。ゲロゲが頑張ってくれた
 おかげでサイドリードのまま時間切れ勝ち。
 
★結果
 2勝1敗もサイド数が少ないため、圏外。プロモはキテルグマGX。パックは
 安定のはずれ。一度もテテフを引いていない記録が続いております。
 
★感想
 SM2でのダスト登場によってメインアタッカーが変わってきた印象です。
 こちらも構築を見直そうと思いました。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者5名+店長/60枚-スイスドロー>

ぶんぶくにいくと久しぶりのツルさんがいらしたので、今回のデッキを
作るきっかけをくれた恩人に見せようとこのデッキにしました。

ガイソ(ジュナイパー+ゲロゲ+ラフレシア+ミルタンク+エーフィーEX):○○

★1戦目:トシさん○ 6-3
 相手は超ブイズ。こちらはミルタンクスタートの先攻。初手のハンドが良好
 だったので、フル回転。初ターンでジュナイパーGXが2体立つ。
 ミルタンクをアタッカーとして優位に進める。途中、ゲロゲでダストダスを
 フラダリしてグッツロックし、ひたすらフェザーアローでダメカンをばらまいて
 勝ち。
 
 
★2戦目:ツルさん○ 6-1
 相手は黒ブイズ。今回もミルタンクスタートの先攻。初手のハンドも
 良好だったので、フル回転。初ターンで5体のベンチにポケモンが揃えられ
 ジュナイパーが1体育つ。相手はエフェクトで打点をあげるようだったので、
 面倒なイーブイやゾロアを優先的に落とす。相手はサイド落ちもあってなかなか
 攻撃してこない。要所で手負いのジュナイパーGXをAZで回収してフェザー
 アローでダメカンを勝ち。
 
 ここで階段がくずれてプレバトル終了。
 
★フリー:ツルさん× 3-6
 時間があったので、ツルさんよりゲッコウガで再戦を申し込まれる。
 ゲッコウガをつかう身としてどのように展開するのか楽しみ。
 
 対戦は序盤、こちらのミルタンクでゲコガシラやファイアローを
 落として優位に進めるもこちらのGX技で回収したW無色エネ×2を
 落とされたのが最大のキーポイントでこちらが攻撃できなくなって
 負け。
 
 エネ破壊+大海の耐久型ゲッコウガと対戦できてよい勉強になりました。
 
★結果
 2勝で1位。プロモはスイレンで当り。パックは子供たちと開封するため
 未開封。
 
★感想
 ジュナイパーにとってもゲッコウガのかげぬいは天敵です。フリー戦では
 キーカードがサイド落ちもあって負けましたが、ツルさんのプレイングが
 何よりも素晴らしかったです。見習いたいものです。
 
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者7名/60枚-スイスドロー>

仕事が忙しく、19:30の池袋に間に合わず。パンチさんのゲロジュナと
再戦したいと思い、同じデッキにしました。

ガイソ(ゲッコウガBreak+ファイアロー+エーフィーEX):○×○

★1戦目:ガクさん○ 6-1
 相手は鋼。ファイアロースタートのもののエネなしで何も出来なかったが
 エネを引いてから展開開始。相手がもたつく間にこちらのポケモンが揃って
 手裏剣とかげぬいで勝ち。
 
★2戦目:るんぱさん× 2-3
 相手は超。またもファイアローのもののキーカードがサイド落ちもあって
 打点が上がらない。相手にトランス+満タンでしのがれる。また、ゲンカー+
 ナンスでこちらの特性を止められて時間切れ負け。
 
 (ナンス対策はしてあったものの効果を充分に発揮できなかったプレイングに
 反省。。。)
 
★3戦目:ワイズさん○ 6-1
 相手は鋼。ファイアロースタートでサイド落ちもなかったので、順調に
 進化して手裏剣でダメージを与えてエーフィーEXで3枚取り。ほぼ理想的な
 展開で勝ち。

★結果
 2勝1敗で同率2位。お店のおまけを初めていただきました。
 
★感想
 2戦目は完全なプレミでした。対策がしてあるとはいえ、慢心はだめですね。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者12名/60枚-スイスドロー>

仕事が忙しく、ジムバトルにいけなかったが先週の日曜日に
もう1つの趣味がシーズンオフとなったので久しぶりの水曜日参加です。。

ガイソ(ルガルガンGX+ルカリオEX+メレシー):○××

★1戦目:お兄さん○5-3
 こちらはルカリオEXスタートで、あちらはソーナンス。ルガルガンGXの特性が
 使えないもののライボルトEXがいたからおいしく頂く。ただはやりのダストダスが
 育ち始めて旗色が悪くなります。ただ時間差でなんとか勝ちました。
 
 (でもこのまま続けていたら負けていただろうなー。)
 
★2戦目:お兄さん×2-6
 相手はミラーのものの洗練されておりました。こちらはルガルガンGXの特性で
 エネ付きイワンコを呼ぶもワンパンできず。ワンパンデッキなので、このような
 ミスをしてサイドレースに負けてました。
 
★3戦目:あおいさん×2-5
 相手は炎。序盤はエネが引けず、シェイミーで5枚ドローするもN+コルニ×3、
 グッツで打点も低い。なんとか大ボルを縛るもプレミでAZされる。これがサイド
 レースに差をつけられて負け。

★結果
 1勝2敗で、圏外。しかも内容的には3連敗でした。プロモ・参加パックもはずれ。
 相変わらずテテフが遠い~。
 
★感想
 久しぶりにルガルガンを使いましたが、戦い方を忘れておりました。ルガルガン夜は
 有効なので、もう1枚追加して調整したいと思います。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者8名/60枚-スイスドロー>

先週のヒントを得て、タイプを変えて挑戦してみました。

ガイソ(ゲッコウガBreak+ファイアロー+エーフィーEX):○○×

★1戦目:あおいさん○ 4-3
 相手は炎。しかもファイアロースタート。こちらが断然有利で、相手の技の
 効果でこちらのポケモンにダメージが乗るのがつらかったが、相性差+
 手裏剣で打てて勝ち。ただ、私のプレイ速度が遅く、サイドが取りきれません
 でした。
 
★2戦目:トシさん○ 5-2
 相手は草闘。最初、相手のコンセプトが分からなかったが、こちらが順調に
 進化+手裏剣でダメージを乗せて相手のエネ付き草ポケモンをエーフィーEXで
 とどめを差したのが多く、有利に展開できて勝ち。ただ、これもサイドを取り
 きれまでした。
 
★3戦目:パンチさん× 2-4
 相手は水草。相手のデッキはこちらでは苦しい。ファイアロースタートを
 望むも残念なケロマツスタート。初手もエネなし、ボールなしのためワンキル
 されないためになくなくNをする。また序盤は相手の事故のため、グダグダな
 展開。ただ一手差で相手のブルブルパンチが始まり、予想通り苦しい展開。
 しかしこちらも手裏剣を打てる状態になったので、手裏剣+エーフィーEXで
 エネ付きジュナイパーを落とす。
 ただ、相手のエーフィEXの技でスターミを落とされてからはエネ供給が止まり
 ブルブルパンチで何もできずで時間切れ負け。
 
 その後、試合を続けるもロックがきつく、逆転できませんでした。

★結果
 2勝1敗もサイド差で3位。プロモははずれでした。
 
★感想
 前々からプレイ時間が遅いのが気になっていました。真剣にプレイ速度の向上を
 考えるよい機会でした。また弱点相手はプレッシャーでプレミを続発したのが
 反省でした。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者5名+飛び入り1名/60枚-スイスドロー>

仕事が忙しく、開催時間に間に合いませんでした。ただ、新弾以後の
環境を知ろうとお店にいくと残念な奇数。そのため、調整中のデッキで
参戦しました。

ガイソ(ゲッコウガBreak+ファイアロー+他):-○

★1戦目:不戦敗
 遅刻なので。。。
 
★2戦目:フセさん○ 4-1
 相手は超。相手の先攻で早速、テテフ+リリーエで8枚ドローで場を作り
 始めるも手札がかみ合わない様子。こちらも初手でポケモン3体並べることが
 できたので、あえて何もせず。手札の内容から2ターン目より動くことを考える。
 序盤はこちらの進化を優先してアワでごまし、ラボを引いてから水手裏剣を打てる
 だけ打ってダメカンをばらまく。また、相手はルナアーラGXで攻撃してきたので、
 水手裏剣が復活し、また打てるだけ打つ。次の相手の番、スプラッシュエネで
 気絶してくれたおかげで、絶えず水手裏剣が打てたのとピン差しの伏兵が役立って
 エネ付きルナアーラGXを落とすことができたので、優勢となる。ただここで時間切れ
 となり、サイド差でなんとか勝利。

★結果
 1勝1敗で、圏外。プロモ・参加パックは子供とあけるので、未開封。
 →翌朝、開封すると共にハズレでした。テテフが遠い~。
 
★感想
 今回は伏兵が役立ちました。この伏兵で戦い方に幅が広がってよかったです。
 ただ、みなさんはダストを意識して構築を見直しているみたい。私もダストデッキを
 作って試行錯誤してみたいと思いました。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<ホビステ所沢:参加者32名/60枚-スイスドロー>

拡張パックSM2を開封すると痛恨のカプ・テテフが0枚。シングルでも
高い。当初のシェイミーの時よりも高いので、気合を入れて参戦しました。

ガイソ(ジュナイパー+ゲロゲ+ラフレシア+ミルタンク+エーフィーEX):○○×○○

★1戦目:男の子○ 6-1
 相手はオーロットBreakデッキ。ただ慌てずに早々にジュナイパーが
 育ち、ミルタンクでごり押しして勝ち。
 
★2戦目:お姉さん○ 4-3
 相手はソーナンス・ゲンガー・ルナアーラGXデッキ。相手はソーナンス
 スタートでこちらの展開力が落ちるが、2ターン目にゲンガーで殴って
 来たので特性ロック解除。餌のエーフィーEXをベンチにおいてシェイミーEXで
 フル展開。相手のルナアーラGXにエーフィーEXを落とされ、特性+
 満タンで苦しくなるが、ジュナイパーのGX技でエーフィーEXを救出。これにより
 エーフィーEXの技でエネ付きルナアーラGXを落とす。これにより相手の場に
 エネがなくなったので、有利になり時間切れ勝ち。
 
 (エーフィーEXが役立ちました。)
 
★3戦目:お兄さん× 1-6
 相手は大阪優勝デッキと思われる鋼白レック。先攻を取られてフル展開され、
 ピンチ。普通に戦ったら負けなので、運よくラフレシアが育つ展開だったので、
 ラフレシアを立てる。これが効いたのか相手の展開が遅れるも、こちらの
 展開できずエーフィーEXでメガレックをはがすなど数ターン頑張るも
 ベンチのウソッキーをフェザーアローで落とすのがやっとで負け。
 
 (ただ、後にこの獲得サイド1枚が大きく貢献します。)
 
★4戦目:お母さん○ 6-4
 相手は小ボケ・ボルケニオンEXデッキでの大ボルスタート。相手の1ターン目は
 小ボケを出して終了。以前のこの種の対戦ではゲロゲEXがサイド落ちで苦しかったが、
 今回はハイボで呼び出し成功。2ターン目よりフラダリ+こだわりマチマキ付きの
 ブルブルパンチ開始。この後、フラダリ+シェイミーEXを呼ばれて相手のプレミで
 鍛冶屋のエネが1枚だったが、シェイミーEXを落とされる。これ以後、こちらの
 ジュナイパーが育ち、終始アタッカーを温存して大ボルを集中的に攻撃して勝ち。
 
★5戦目:お兄さん○ 6-4
 相手はミラー。ただし、メインアタッカーがゲロゲに対してこちらはミルタンク
 なので、分があると信じる。ただ残念なシェイミースタートで手札がフクスロ、
 ジュナイパーなど展開できない状態(しかももう一枚のシェイミーはサイド)。
 仕方がないので、ネストボールでミルタンク2体を呼んでエンド。後攻の相手のNで
 ようやく展開できず状態へ。相手はフクスローサイド落ちもあってジュナイパーが
 並ばない。こちらも苦しい状態だが、ジュナイパーが立ったので、こだわり
 マチマキ付きミルタンクの打点が上がってようやく攻撃開始。
 
 終盤にこちらのラフレシアが立ったので、相手の展開が止まるがこちらも手札が
 ない状態。フェザーアローのドロ試合となるが、先に乗せたミルタンクの打点が
 有利となってなんとかジュナイパーGXを落として時間ぎりぎりで勝ち。
 
★結果
 4勝1敗でしたが、獲得数でなんとか3位。「キミを待つ島々」SM2Kを5パック
 いただきました。ただ、帰宅後に子供たちと開封するもプロモとともにはずれでした。
 
★感想
 カプ・テテフのために頑張りましたが、力及ばずでした。ただ、これだけの人数の
 規模の大会で3位になったのが初めてなので、よい結果を得られてよかったです。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<バトコロ高田馬場:参加者8名/60枚-スイスドロー>

今週末のホビステ所沢に向けて調整をかねてガチデッキで挑戦。
あわよくば、上位に食い込みたいところ。やや遅延レポ

ガイソ(ジュナイパー+ゲロゲ+ラフレシア+ミルタンク):×○○

★1戦目:お兄さん× 失念
 相手はラフレシアデッキ。こちらは早々にラフレシアでグッツロックを
 図るもこっちも縛られて育ったラフレシアに無双されて負け。
 
 (ラフレシアのタイミングを誤った。頼りすぎてはいけないですね。)
 
★2戦目:お父さん○ 6-3
 相手はメガM2・ソルガレオデッキ。サイドは先攻されるもののこちらも
 ソルガレオに進化する前にフラダリ+ミルタンクの技でワンパンすることが
 できた。これが大きく、メガM2の色が合わないことを確認して集中攻撃
 して勝ち。
 
★3戦目:お兄さん○ 6-0
 相手はオーロットBreak+カプ・テテフデッキ。残念なカプテテフスタートで
 したが、エネ+逃げ+ミツルでオーロットに進化してグッツロック開始。
 ただ幸いにも初手のフラダリがあったので、フラダリ+カプ・テテフでロック
 解除。これにより森はないもののフル展開でたねポケモンを十分に出す。
 2ターン目に相手はエネの引きにかかるが、引けず。これが大きな分かれ目と
 なって、ジュナイパーGXが育つ展開でミルタンクのわざも無双して勝ち。
 
★結果
 2勝1敗でしたが、3位。プロモははずれ。あと1枚サイドを取れれば、
 特典があったと残念。
 
★感想
 今の構築では育ったアタッカーに対して手段が少ないので、もう少し検討が
 必要。そんな中、いつもぶんぶくでお会いする方からアドバイスをもらう。
 このアドバイスを使ってみようと思いました。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
前回、事故率が高かったので、ポストを投入して挑戦しました。

<ぶんぶく:参加者5名/60枚-スイスドロー>

ガイソ(ゲッコウガBreak、ファイアロー):○××

★1戦目:Kazuさん○ 6-1
 バトル場はファイアローの先攻スタート。手札にミツルもあったので、
 順調に展開してかげぬいを打ちながら手裏剣で勝ちました。
 
 
★2戦目:ガクさん× 0-4
 相手はラフラランテスGXデッキ。そのデッキは無理。2ターン目に
 ラフレシアが育つと何もできずに負け。
 
★3戦目:S木さん× 5-6
 相手はまたもや草デッキ。こちらはファイアロースタートなので、序盤は
 ファイアローで頑張ってもらう。ただ、ラランテスGXが育つと劣勢へ。
 ゲッコウガBreakを切らさないようにするもゲッコウガが2落ちもあって
 ワンテンポ遅れる。終盤にあわでごまかすも裏でことごとく落とされて
 負け。
 
 (ただ、あとから考えると序盤にXY1ゲッコウガを使っていれば、充分に
 勝ち筋があった。固定概念はだめですね。)
 
 
★結果
 1勝2敗でサイド数で圏外。プロモはスイレンで当り。
 
★感想
 ポストを入れて事故率の回避・展開速度向上と結果には満足ですが、
 草デッキがつらい。オーロットみたいに弱点が分散されるといいなー。
 
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。

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