<イエサブ池袋:参加者11名/60枚-スイスドロー>
手持ちの闘+ジュナイパーデッキに限界を感じたので、リメイクしてみました。
ガイソ(ゲロゲEX・ケンタウロスGX・ジュナイパーGX+α):○△○
★1戦目:ケンさん○ 6-0
相手はカイリューを軸にしたデッキ。ただ2進化なのでゲロゲEXの出番
として終始ブルブルパンチ。相手もプラターヌなどでエネを求めるも
なかなか届かず。ベンチのジュナイパーGXも育ち、終始有利にダメージを
与えることができたので勝ち。
(以前はルナアーラGXでワンパンされたので、リベンジできてよかったです。)
★2戦目:フセさん△ 4-4
じゃんけんに勝ったので、敢えて後攻を選択してゲロゲEX+ニコタマを
期待すると絶好の手札。相手はWTBで、こちらがゲロゲなのでフル展開して
1ターンで山札の半分をけずり、エネがどんどん付く。こちらは悲壮感を感じるも
序盤はブルブルパンチ+大海の応酬で、均衡状態がつづく。ただ、こちらは
徐々にジュナイパーGXが育ち、有利な状態。しかし、私自身がWTBの
対戦自体が初めてだったので、プランが未熟のためエネ供給先を見誤る。
これが尾を引いて引き分け。
(よい勉強になりました。)
★3戦目:お兄さんさん○ 6-0
相手はMハッサムデッキ。エネ破壊、スタジアム破壊が厄介。ニコタマを
手貼りするタイミングが重要と考える。対戦開始するも相手はやや事故気味。
こちらのNで展開されるかと思ったが、手札がかみ合わない様子。ただ、
相手のパラレルシティーが厄介でベンチにジュナイパーGXが並べられない。
またこちらのプレミがあって落とせるところを満タンで回復されるもバトル場の
ケンタウロスGXやジュナイパーGXの特性で落とせて勝ち。
★結果
2勝1分けで2位。ただパックははずれ。
★感想
闘+ジュナイパーGXと比べて対戦相手への圧力が強く、有利に展開できたのが
大きかったです。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
手持ちの闘+ジュナイパーデッキに限界を感じたので、リメイクしてみました。
ガイソ(ゲロゲEX・ケンタウロスGX・ジュナイパーGX+α):○△○
★1戦目:ケンさん○ 6-0
相手はカイリューを軸にしたデッキ。ただ2進化なのでゲロゲEXの出番
として終始ブルブルパンチ。相手もプラターヌなどでエネを求めるも
なかなか届かず。ベンチのジュナイパーGXも育ち、終始有利にダメージを
与えることができたので勝ち。
(以前はルナアーラGXでワンパンされたので、リベンジできてよかったです。)
★2戦目:フセさん△ 4-4
じゃんけんに勝ったので、敢えて後攻を選択してゲロゲEX+ニコタマを
期待すると絶好の手札。相手はWTBで、こちらがゲロゲなのでフル展開して
1ターンで山札の半分をけずり、エネがどんどん付く。こちらは悲壮感を感じるも
序盤はブルブルパンチ+大海の応酬で、均衡状態がつづく。ただ、こちらは
徐々にジュナイパーGXが育ち、有利な状態。しかし、私自身がWTBの
対戦自体が初めてだったので、プランが未熟のためエネ供給先を見誤る。
これが尾を引いて引き分け。
(よい勉強になりました。)
★3戦目:お兄さんさん○ 6-0
相手はMハッサムデッキ。エネ破壊、スタジアム破壊が厄介。ニコタマを
手貼りするタイミングが重要と考える。対戦開始するも相手はやや事故気味。
こちらのNで展開されるかと思ったが、手札がかみ合わない様子。ただ、
相手のパラレルシティーが厄介でベンチにジュナイパーGXが並べられない。
またこちらのプレミがあって落とせるところを満タンで回復されるもバトル場の
ケンタウロスGXやジュナイパーGXの特性で落とせて勝ち。
★結果
2勝1分けで2位。ただパックははずれ。
★感想
闘+ジュナイパーGXと比べて対戦相手への圧力が強く、有利に展開できたのが
大きかったです。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
SPジム用に残っているデッキで挑戦するも退勤が遅れ、やや遅刻気味。
ただみなさんのご好意で無事に参加できました。ポケカをしている方は
本当にいい人だなぁーと感じた瞬間でした。
<ぶんぶく:参加者5名+店長/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ヤレユータン・ジュナイパーGX):×○×
★1戦目:Kazuさん× 4-6
後攻スタート。初手のハンドはよいものの、相手のNに流されていまいちな
状態へ。このため展開が遅れる。相手も闘抵抗のメリットを活かして殴って
来て、こちらのアタッカーがいなくなった時はこちらの特性でしか攻撃できない
状態で負け。
(中盤にルカリオをハイボで切ったことが誤りでした。)
★2戦目:あおいさん○ 6-4
相手のバトル場のソーナンス。こちらはルカリオEX。弱点な上、特性を
使えないのできつい。そのため、コルニ+ジガルデEX+入れ替えで
応戦。
相手のアタッカーがエーフィーGXになったので、やっと特性が使えるように
なるが、サイケ光線で混乱状態へ。泣く泣くエネをトラッシュ逃げて
GX技でアタッカーを育てる。
途中、80ダメージ乗ったジガルデにハチマキ+ミステリー付きのソーナンスに
クセロシキを行うも、落とす対象を間違えて落とされる。
ただ、何とかジュナイパーGXで攻撃出たので勝ち。
(最後にNされていたら、負けていたでしょうね。)
★3戦目:S木さん× 5-6
こちらは先行のモクロースタート。ここでリーリエを使って展開を試みるも
カードの順番を間違えて展開できず。痛恨のプレミをする。このため、
展開が遅れ、ベンチで育てたアタッカーもフラダリされて苦しい序盤。
それでもジュナイパーGXを育ってからは追い上げるが、ルガルガンで
エネを割られて攻撃できない状態となって負け。
★結果
1勝2敗で圏外。
★感想
やっぱエネ加速がほしいと帰宅後にデッキを調整するもうまくいかず。
ジュナイパーGXの優位性を充分に発揮するためには根本的に構築を
見直した方がよいと感じました。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者5名+店長/60枚-スイスドロー>
そろそろあれがいなくなったと思い、久しぶりのデッキをSP用に
調整しました。
ガイソ(オーロットBreak):○○×
★1戦目:Kまるさん○ 2-0
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーして勝ち。
(早く終わったので、調整中のルガルガンGXでフリーするも弱点となって
負け。)
★2戦目:バカヤローさん○ 6-1
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーしつづけるが、こちらのレッドカードでソルガレオGXが育つ
状態。2体目のオーロットが出るか否かが勝負の分かれ目でしたが、
運よくボクレーを引けて順調に進化したので、勝ち
★3戦目:店長さん× 0-1
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーしつづけるが、相手もゲノセクトEXにエネが少しずつたまる。
こちらもエネ破壊をするが、2体目のボクレーを出すことができず、
3エネたまったゲノセクトEXに一撃されて負け。
★結果
2勝1敗も、ぎりぎり1位となったので、デッキシールドを一杯
いただきました。
★感想
オーロットはやはり強いですね。またこちらの負けパターンが見えたので、
早速調整しました。そしてルガルガンGXは2エネ起動なので、落とされると
一気に流れが悪くなり負けるパターンがほとんどです。エネ破壊自体は
強いので、今のデッキを再構築する必要がありますね。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
そろそろあれがいなくなったと思い、久しぶりのデッキをSP用に
調整しました。
ガイソ(オーロットBreak):○○×
★1戦目:Kまるさん○ 2-0
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーして勝ち。
(早く終わったので、調整中のルガルガンGXでフリーするも弱点となって
負け。)
★2戦目:バカヤローさん○ 6-1
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーしつづけるが、こちらのレッドカードでソルガレオGXが育つ
状態。2体目のオーロットが出るか否かが勝負の分かれ目でしたが、
運よくボクレーを引けて順調に進化したので、勝ち
★3戦目:店長さん× 0-1
順調な手札で、先1でオーロットに進化。2ターン目にはBreakとなって
フィアーしつづけるが、相手もゲノセクトEXにエネが少しずつたまる。
こちらもエネ破壊をするが、2体目のボクレーを出すことができず、
3エネたまったゲノセクトEXに一撃されて負け。
★結果
2勝1敗も、ぎりぎり1位となったので、デッキシールドを一杯
いただきました。
★感想
オーロットはやはり強いですね。またこちらの負けパターンが見えたので、
早速調整しました。そしてルガルガンGXは2エネ起動なので、落とされると
一気に流れが悪くなり負けるパターンがほとんどです。エネ破壊自体は
強いので、今のデッキを再構築する必要がありますね。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<イエサブ池袋:参加者10名/60枚-スイスドロー>
週末は出張でポケカできなかった欲望を満たすためにイエサブに挑戦。
フェスタが終わってもこの安定の人数に驚きです。
ガイソ(ルガルガンGX・ファイアロー・キリキザン・サンダース):×○×
★1戦目:お兄さん× 0-6
先1でファイアロー出ず。こちらのバトル場はイーブイ。ハンドは手紙が
あったので、エナジー進化で逃げるのを考えるも相手はソーナンス。
前のイーブイをあきらめてルガルガンGXに育てるも70ダメージ乗せた
ソーナンスがニンジャでケンタウロスGXとなり、GXでワンパン。
以後、後手後手となって何も出来ず負け。
★2戦目:楽さん○ 6-4
先1でファイアロー出る。
相手のゾロアークを警戒するもピーピーからメガオニゴオリが育つ状態。
バトル場はファイアローはメガオニゴオリで落とされたので、キリキザンの
「かたきうち」でメガオニゴオリをワンパンすることも考える10点だけ
足らない。そのため、ベンチのオニゴオリEXを落とす。キリキザンに
対してメガオニゴオリで殴ってきたので、今度はルガルガンGXのGX技で
ワンパンする。
終盤にオニゴオリEXに「まひ」もらって手間取るも、ポケモンセンターの
お姉さんでHP回復+状態異常回復して勝ち。
★3戦目:ツルさん× 3-6
先1でファイアロー出ず。
バトル場はイワンコ。相手は小ぼけ。スチームアップされると負けるので、
展開できないようにパラレルシティーを出して、Nするも展開できず。
願う気持ちが通じたのか、なんとか生き残る。これでルガルガンGXで
なぐり始める。順調な展開だったら、スタジアムが解除されてからは
ボルケニオンEXをフル展開されて、相手の火力に対してルガルガンGXが
ワンパンされて負け。
★結果
1勝2敗で圏外。パックもはずれ。
★感想
ルガルガンGXに3エネ目を張るタイミングが難しいと思いました。
今度はもう少しプレイングを変えてみようと思います。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
週末は出張でポケカできなかった欲望を満たすためにイエサブに挑戦。
フェスタが終わってもこの安定の人数に驚きです。
ガイソ(ルガルガンGX・ファイアロー・キリキザン・サンダース):×○×
★1戦目:お兄さん× 0-6
先1でファイアロー出ず。こちらのバトル場はイーブイ。ハンドは手紙が
あったので、エナジー進化で逃げるのを考えるも相手はソーナンス。
前のイーブイをあきらめてルガルガンGXに育てるも70ダメージ乗せた
ソーナンスがニンジャでケンタウロスGXとなり、GXでワンパン。
以後、後手後手となって何も出来ず負け。
★2戦目:楽さん○ 6-4
先1でファイアロー出る。
相手のゾロアークを警戒するもピーピーからメガオニゴオリが育つ状態。
バトル場はファイアローはメガオニゴオリで落とされたので、キリキザンの
「かたきうち」でメガオニゴオリをワンパンすることも考える10点だけ
足らない。そのため、ベンチのオニゴオリEXを落とす。キリキザンに
対してメガオニゴオリで殴ってきたので、今度はルガルガンGXのGX技で
ワンパンする。
終盤にオニゴオリEXに「まひ」もらって手間取るも、ポケモンセンターの
お姉さんでHP回復+状態異常回復して勝ち。
★3戦目:ツルさん× 3-6
先1でファイアロー出ず。
バトル場はイワンコ。相手は小ぼけ。スチームアップされると負けるので、
展開できないようにパラレルシティーを出して、Nするも展開できず。
願う気持ちが通じたのか、なんとか生き残る。これでルガルガンGXで
なぐり始める。順調な展開だったら、スタジアムが解除されてからは
ボルケニオンEXをフル展開されて、相手の火力に対してルガルガンGXが
ワンパンされて負け。
★結果
1勝2敗で圏外。パックもはずれ。
★感想
ルガルガンGXに3エネ目を張るタイミングが難しいと思いました。
今度はもう少しプレイングを変えてみようと思います。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者6名/60枚-スイスドロー>
前日に夜な夜な作ってみたデッキ。本当は対戦後のフリー戦で使いたかったが、
誤ってデッキを間違えるプレイング。さて結果は?
ガイソ(ルガルガンGX・ファイアロー・キリキザン・サンダース):×○
★1戦目:Kazuさん× 5-6
先1でファイアロー出ず。そのため、展開がゆっくり目。エネ付きの
ポケモンをフラダリしてダメージを与えるが、相手のドヒドイデで
こちらのダメージもたまる。
サンダースが育ったので、大海で回復する。このグダグダな状態で
いつの間にか山札が少ない状態に。
ソーナンスが出てきたので、3エネ付けて「アクセルロック」しても
良かったのかこちらのサイドを取りきれず。
最後にこんらん状態でGX技を狙うも残念な「裏」で負け。
(状態異常に悩ませられました。。。)
★2戦目:Y田さん○ 6-0
先1でファイアローが成功。順当に展開する。相手のメレシーBreakに
加速されるもストロングではないので、ルガルガンGXで押し切って勝ち。
★フリー戦:楽さん× 2-4
時間があったので、フリーをお願いする。
先1でファイアローが成功。順当に展開するが、相手のゾロアークを
警戒しすぎて、エネ供給先を間違えてN+イカサマのGX技で劣勢となって
負け。
★結果
1勝1敗も、獲得サイド数から2位に滑り込み。デッキシールドを一杯
いただきました。
★感想
構築一日目だったので、想定した動きはできました。ただ、状態異常に
対して弱いことを確認できました。もっとポケモンのポテンシャルを
活かすようにデッキ調整するも欠陥がいくつも出る。悩みます。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
また、土曜日のウェルカムフェスタは出張のため、不参加。
参加される皆様の健闘を祈ります。
前日に夜な夜な作ってみたデッキ。本当は対戦後のフリー戦で使いたかったが、
誤ってデッキを間違えるプレイング。さて結果は?
ガイソ(ルガルガンGX・ファイアロー・キリキザン・サンダース):×○
★1戦目:Kazuさん× 5-6
先1でファイアロー出ず。そのため、展開がゆっくり目。エネ付きの
ポケモンをフラダリしてダメージを与えるが、相手のドヒドイデで
こちらのダメージもたまる。
サンダースが育ったので、大海で回復する。このグダグダな状態で
いつの間にか山札が少ない状態に。
ソーナンスが出てきたので、3エネ付けて「アクセルロック」しても
良かったのかこちらのサイドを取りきれず。
最後にこんらん状態でGX技を狙うも残念な「裏」で負け。
(状態異常に悩ませられました。。。)
★2戦目:Y田さん○ 6-0
先1でファイアローが成功。順当に展開する。相手のメレシーBreakに
加速されるもストロングではないので、ルガルガンGXで押し切って勝ち。
★フリー戦:楽さん× 2-4
時間があったので、フリーをお願いする。
先1でファイアローが成功。順当に展開するが、相手のゾロアークを
警戒しすぎて、エネ供給先を間違えてN+イカサマのGX技で劣勢となって
負け。
★結果
1勝1敗も、獲得サイド数から2位に滑り込み。デッキシールドを一杯
いただきました。
★感想
構築一日目だったので、想定した動きはできました。ただ、状態異常に
対して弱いことを確認できました。もっとポケモンのポテンシャルを
活かすようにデッキ調整するも欠陥がいくつも出る。悩みます。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
また、土曜日のウェルカムフェスタは出張のため、不参加。
参加される皆様の健闘を祈ります。
<ぶんぶく:参加者7名+店長/60枚-スイスドロー>
SPジムバトル用にカードを入れ替え。吉とでるか?
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○××
★1戦目:なつみさん○ 6-2
相手事故のようなので、プラターヌで展開するもなかなかキーカードが引けず。
ただ、相手のポケモンのHPが低いので順当に倒していく。
中盤に穴抜けでアタッカーを大事にする意味でシェイミー出して、
順当に倒して勝ち。
★2戦目:Tくん× 3-6
こちらが炎ポケモンなので、バカエネルギアEXで攻めてくる。こちらの
プレミや引きが弱く、バカエネルギアEXをワンパンできず。これにより
後手後手になる。
終盤に勝ち筋があったものの、気づかず。最後までバカエネルギアEXに
無双されました。
(アドバイスありがとうございます。)
★3戦目:あおいさん× 2-6
ハンドにプラターヌ、AZ、シャイミーがあったので、シャイミー+AZで展開を
こころ見るもアタッカーが出てこない。プラターヌするときにはキーポケモンを
落とす情けないプレイング。(しかもつりざおはサイド落ち。)
いろいろ試すもワンパンできないので、順当に落とされて負け。
★結果
圏外。プロモははずれ。
★感想
SPジムバトル用にカードを入れ替えたことで動きが変わって、プレミが続発でした。
原点に戻って再構築したいと思います。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
SPジムバトル用にカードを入れ替え。吉とでるか?
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○××
★1戦目:なつみさん○ 6-2
相手事故のようなので、プラターヌで展開するもなかなかキーカードが引けず。
ただ、相手のポケモンのHPが低いので順当に倒していく。
中盤に穴抜けでアタッカーを大事にする意味でシェイミー出して、
順当に倒して勝ち。
★2戦目:Tくん× 3-6
こちらが炎ポケモンなので、バカエネルギアEXで攻めてくる。こちらの
プレミや引きが弱く、バカエネルギアEXをワンパンできず。これにより
後手後手になる。
終盤に勝ち筋があったものの、気づかず。最後までバカエネルギアEXに
無双されました。
(アドバイスありがとうございます。)
★3戦目:あおいさん× 2-6
ハンドにプラターヌ、AZ、シャイミーがあったので、シャイミー+AZで展開を
こころ見るもアタッカーが出てこない。プラターヌするときにはキーポケモンを
落とす情けないプレイング。(しかもつりざおはサイド落ち。)
いろいろ試すもワンパンできないので、順当に落とされて負け。
★結果
圏外。プロモははずれ。
★感想
SPジムバトル用にカードを入れ替えたことで動きが変わって、プレミが続発でした。
原点に戻って再構築したいと思います。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者8名/60枚-スイスドロー>
今日が私のポケカ初め。公式大会も近くなったので、モチベーションがあがります。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):××○
★1戦目:レクスさん× 0-6
相手はレインボーフォースデッキ。こちらが展開が悪い中、順調にポケモンが
並ぶ。相手の高火力の前にほぼ何もできず負け。
★2戦目:あおいさん× 0-1
相手はボルケニオンデッキ。こちらはモクロースタート。弱点の上、初手の
ハンドはまわし×2、サーチャー×2、ボールなしで何もできず。運よく
相手のスチームアップがないので、1ターンは耐えるものの何もできず負け。
(あまりにも早く終わったので、再戦するも最後はジュナイパーGXが小ボケの
ばくねつほうで負け)
★3戦目:楽さん○ 6-2
相手は残念なシェイミースタート。こちらはモクロースタートも手札が良く、
ルカリオEXにストロングエネを貼れる。相手は終始展開が悪く、育った
ラプラスGXにルカリオEXを落とされるが、順調に倒して勝ち。
★フリー戦:S木さん× 4-6
時間が余ったので、S木さんとフリーをする。こちらは悲しいシェイミー
スタートするも2ターン目に全てをかける準備をする。ストロングエネを
ひけたので、ストロングエネ×2のスクリューブローでケンタウロスGXを
ワンパンする。
しかし相手は小イベ、イベルタルEXを出してきてバカエネイベルタルEXが
育ってしまう展開を許してしまったので、最後は逆転され負け。(あと1ターン
耐えれば、なんとかなったのに残念。)
★結果
1勝2敗で圏外。
★感想
このデッキはどちらかというと展開が遅いので、もう少し展開スピードが
必要と感じました。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
今日が私のポケカ初め。公式大会も近くなったので、モチベーションがあがります。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):××○
★1戦目:レクスさん× 0-6
相手はレインボーフォースデッキ。こちらが展開が悪い中、順調にポケモンが
並ぶ。相手の高火力の前にほぼ何もできず負け。
★2戦目:あおいさん× 0-1
相手はボルケニオンデッキ。こちらはモクロースタート。弱点の上、初手の
ハンドはまわし×2、サーチャー×2、ボールなしで何もできず。運よく
相手のスチームアップがないので、1ターンは耐えるものの何もできず負け。
(あまりにも早く終わったので、再戦するも最後はジュナイパーGXが小ボケの
ばくねつほうで負け)
★3戦目:楽さん○ 6-2
相手は残念なシェイミースタート。こちらはモクロースタートも手札が良く、
ルカリオEXにストロングエネを貼れる。相手は終始展開が悪く、育った
ラプラスGXにルカリオEXを落とされるが、順調に倒して勝ち。
★フリー戦:S木さん× 4-6
時間が余ったので、S木さんとフリーをする。こちらは悲しいシェイミー
スタートするも2ターン目に全てをかける準備をする。ストロングエネを
ひけたので、ストロングエネ×2のスクリューブローでケンタウロスGXを
ワンパンする。
しかし相手は小イベ、イベルタルEXを出してきてバカエネイベルタルEXが
育ってしまう展開を許してしまったので、最後は逆転され負け。(あと1ターン
耐えれば、なんとかなったのに残念。)
★結果
1勝2敗で圏外。
★感想
このデッキはどちらかというと展開が遅いので、もう少し展開スピードが
必要と感じました。
対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
ジムバトル(ぶんぶく)[2016/12/29] - スタン(19:00)
2016年12月29日 ポケモンカードゲーム<ぶんぶく:参加者7名+店長/60枚-スイスドロー>
今日が私のポケカ納め。多くの方と対戦できればと思ったら強豪ぞろいでした。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):×○○
★1戦目:ツルさん× 2-6
相手はゲッコウガBreakデッキ。かげぬいに対して対策を取っていないので、
きつい戦いになりそう。
順調にサイドを稼ぐも相手のケロマツの「あわ」で何もできず。この間に
相手の方が順調に進化して手裏剣を1ターンは満タンで回避したものの、
その後は何もできずに負け。
(構築を見直すよいきっかけとなりそうです。)
★2戦目:あおいさん○ 6-2
相手はブラッキGXを軸としたデッキも最初のエネが2コタマなので、
エナジー進化できず。進化前・進化後も闘弱点なので、有利。
途中、オカマでこちらの特性「フェザーアロー」を止められて延命
させられるが、順当に倒すことに成功。
終盤にブラッキGXにルカリオEXが倒されるが、ジガルデEXのセル
ストームで中打点を与える。最後にNをされるが、の特性「フェザーアロー」で
〆て勝ち。
★3戦目:わたさん○ 6-3
相手はソルガレオGXをエースとしたデッキ。こちらのバトル場は
モクロー単で、手札も悲しい後攻スタート。ただ、相手のキーカードがサイド
落ちもあってNをする。これによりこちらの手札がよくなり、順当に
場をつくる。
終始、相手は後手となってこちらはソルガレオGXのメテオドライブを
2回もらうがキーポケモンを特性「フェザーアロー」で順当に落として
勝ち。
★結果
2勝1敗するも圏外。プロモははずれでした。
★感想
今回の対戦でこのデッキの負け筋を見つけることができました。この冬休み中に
再調整をしようと思います。
皆さんに1年間のお礼を言って帰りました。対戦、ありがとうございました。
今日が私のポケカ納め。多くの方と対戦できればと思ったら強豪ぞろいでした。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):×○○
★1戦目:ツルさん× 2-6
相手はゲッコウガBreakデッキ。かげぬいに対して対策を取っていないので、
きつい戦いになりそう。
順調にサイドを稼ぐも相手のケロマツの「あわ」で何もできず。この間に
相手の方が順調に進化して手裏剣を1ターンは満タンで回避したものの、
その後は何もできずに負け。
(構築を見直すよいきっかけとなりそうです。)
★2戦目:あおいさん○ 6-2
相手はブラッキGXを軸としたデッキも最初のエネが2コタマなので、
エナジー進化できず。進化前・進化後も闘弱点なので、有利。
途中、オカマでこちらの特性「フェザーアロー」を止められて延命
させられるが、順当に倒すことに成功。
終盤にブラッキGXにルカリオEXが倒されるが、ジガルデEXのセル
ストームで中打点を与える。最後にNをされるが、の特性「フェザーアロー」で
〆て勝ち。
★3戦目:わたさん○ 6-3
相手はソルガレオGXをエースとしたデッキ。こちらのバトル場は
モクロー単で、手札も悲しい後攻スタート。ただ、相手のキーカードがサイド
落ちもあってNをする。これによりこちらの手札がよくなり、順当に
場をつくる。
終始、相手は後手となってこちらはソルガレオGXのメテオドライブを
2回もらうがキーポケモンを特性「フェザーアロー」で順当に落として
勝ち。
★結果
2勝1敗するも圏外。プロモははずれでした。
★感想
今回の対戦でこのデッキの負け筋を見つけることができました。この冬休み中に
再調整をしようと思います。
皆さんに1年間のお礼を言って帰りました。対戦、ありがとうございました。
ジムバトル(池袋アメドリ)[2016/12/28] - スタン(18:30)
2016年12月28日 ポケモンカードゲーム先月から来年の3月のハーフマラソンに向けて毎週水曜日はジョギング帰宅する
予定を入れているが、今日は久しぶりの参加です。
<池袋アメドリ:参加者2名/60枚-決勝戦>
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○
★1戦目:Kazuさん○ 6-2
じゃんけん勝ちの後攻選択するものの、初手にサポがない。しかし
ハンドはボルケニオンEX、ゾロア、炎エネ×2、ヤレユータン、コンプなので
望みはある状態。
お相手はイーブイに悪エネをつけてエナジー進化でブラッキーGX。序盤から
ワンパンはできない。ベンチにゾロアを出して展開。
こちらはNされなかったので、コンプでサポを落としてスチームアップ込みで
ヤレユータンの特性「さいはい」をフル活用。大好きクラブを引いたので、
ボルケニオンEXとシェイミーでフル展開してスチームアップ×3のパワー
ヒータで中打点を出す。エネの供給先は小ボケとヤレユータンとし、次の攻撃の
準備をする。
お相手はこちらがフル展開したので、ゾロアークのマインドジャックで小ボケを
落とす。
しかし、こちらはハンドにWエネがあったのでヤレユータンの「サイコキネシス」で
ゾロアークをワンパン。
これが分かれ目となって、相手のエネ供給が追いつかなくなりこちらの小ボケの
スチームアップ込みの「ばくねつほう」で、小イベ、イベルタルBreak、ブラッキー
GXを落とすことに成功。
終盤に相手のNでハンドが壊れるものの、ヤレユータンの特性「さいはい」と
ポストでサーチャーをドローできたので、フラダリ+ゾロアのマインドジャックで
勝ち
(今月はKazuさんに一度も勝てていなかったので、やっとの思いでした。)
★結果
1位。パック・プロモは子供用として未開封。
★感想
SM環境となってヤレユータンを採用しましたが、今回は要所で大活躍でした。
終盤の最大3枚ドローは強いですね。今度はゲッコウガにヤレユータンを
入れて試してみたいと思いました。
対戦してくれたKazuさん、ありがとうございました。
予定を入れているが、今日は久しぶりの参加です。
<池袋アメドリ:参加者2名/60枚-決勝戦>
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○
★1戦目:Kazuさん○ 6-2
じゃんけん勝ちの後攻選択するものの、初手にサポがない。しかし
ハンドはボルケニオンEX、ゾロア、炎エネ×2、ヤレユータン、コンプなので
望みはある状態。
お相手はイーブイに悪エネをつけてエナジー進化でブラッキーGX。序盤から
ワンパンはできない。ベンチにゾロアを出して展開。
こちらはNされなかったので、コンプでサポを落としてスチームアップ込みで
ヤレユータンの特性「さいはい」をフル活用。大好きクラブを引いたので、
ボルケニオンEXとシェイミーでフル展開してスチームアップ×3のパワー
ヒータで中打点を出す。エネの供給先は小ボケとヤレユータンとし、次の攻撃の
準備をする。
お相手はこちらがフル展開したので、ゾロアークのマインドジャックで小ボケを
落とす。
しかし、こちらはハンドにWエネがあったのでヤレユータンの「サイコキネシス」で
ゾロアークをワンパン。
これが分かれ目となって、相手のエネ供給が追いつかなくなりこちらの小ボケの
スチームアップ込みの「ばくねつほう」で、小イベ、イベルタルBreak、ブラッキー
GXを落とすことに成功。
終盤に相手のNでハンドが壊れるものの、ヤレユータンの特性「さいはい」と
ポストでサーチャーをドローできたので、フラダリ+ゾロアのマインドジャックで
勝ち
(今月はKazuさんに一度も勝てていなかったので、やっとの思いでした。)
★結果
1位。パック・プロモは子供用として未開封。
★感想
SM環境となってヤレユータンを採用しましたが、今回は要所で大活躍でした。
終盤の最大3枚ドローは強いですね。今度はゲッコウガにヤレユータンを
入れて試してみたいと思いました。
対戦してくれたKazuさん、ありがとうございました。
ジムバトル(ぶんぶく)[2016/12/27] - スタン(19:10)
2016年12月27日 ポケモンカードゲーム<ぶんぶく:参加者5名+店長/60枚-スイスドロー>
今年もあとわずか。世話になったデッキをSMカードをいれて挑戦。
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○○×
★1戦目:トシさん○ 6-2
相手のバトル場はケンタウロスGX。中途半端なダメージは返しが怖いので、
フラダリを使ってベンチのミュウをスチームアップ込みの小ボケのパワーヒーターで
落とす。充分に展開できた状態で、ケンタウロスGXにはボルケニオンEXのスチーム
アップ込みの「ボルカニックヒート」でワンパン。2体目のケンタウロスGXも
まわしがなかったので、小ボケのスチームアップ×3+鍛冶屋+ばくねつほうで
ワンパンして勝ち。
★2戦目:お兄さんさん○ 6-3
相手は白レック。そのため、小ボケ・ボルケに最低2パン。ゾロアークの
マインドジャックがキーとなる。相手も火力があるので、バトル場の小ボケが
落とされるが、まわし付きボルケニオンEXをワンパンするべく展開する。
結局、バトル場のボルケニオンEXはワンパンされるが、こちらも返しで
ゾロアークのマインドジャックで落とすことに成功。
以後、相手のエネ供給が間に合わなくなり、一方的なこちらの攻撃で勝利。
★3戦目:なつみさん× 3-6
こちらは珍しく大事故スタート。まったく展開できず。相手も事故状態で
シェイミーやリーリエ、ククイでドローするも解決せず。
ようやくこちらのNで展開できるようになったが、相手はルナアーラGXが育つ
状態。相手のバトル場のシェイミーEXを落とした後に、返しでルナアーラGXの
GX技でボルケニオンEXがワンパン。こうなるのを予想してベンチには充分な
展開をしていたが、ここでサーチャー2枚を切ることになる。
中盤にコンプで落とすサポに残りサーチャーを考えてクセロシキを取りやめた
ことが致命的となり、5エネ+まわし付きミュウツーEXをワンパンできず、さらに
チェンジダメージで逆にピンチとなる。
ここでサイド数を稼ぐ方針に切り替えてベンチのコスモウムをフラダリして
落とすも返しでやられて負け。
(中盤のコンプが全てでした。)
★結果
2位。パックは子供が開けたいとねだるので、いまだ未開封。プロモははずれ。
★感想
ボルケニオンデッキ自体はXY構築でほぼいじるところがないと思いましたが
SM環境ではGXのHPが高いのでワンパンできる可能性が低下したことを痛感
しました。もう少し調整が必要ですね。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
今年もあとわずか。世話になったデッキをSMカードをいれて挑戦。
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー、ヤレユータン):○○×
★1戦目:トシさん○ 6-2
相手のバトル場はケンタウロスGX。中途半端なダメージは返しが怖いので、
フラダリを使ってベンチのミュウをスチームアップ込みの小ボケのパワーヒーターで
落とす。充分に展開できた状態で、ケンタウロスGXにはボルケニオンEXのスチーム
アップ込みの「ボルカニックヒート」でワンパン。2体目のケンタウロスGXも
まわしがなかったので、小ボケのスチームアップ×3+鍛冶屋+ばくねつほうで
ワンパンして勝ち。
★2戦目:お兄さんさん○ 6-3
相手は白レック。そのため、小ボケ・ボルケに最低2パン。ゾロアークの
マインドジャックがキーとなる。相手も火力があるので、バトル場の小ボケが
落とされるが、まわし付きボルケニオンEXをワンパンするべく展開する。
結局、バトル場のボルケニオンEXはワンパンされるが、こちらも返しで
ゾロアークのマインドジャックで落とすことに成功。
以後、相手のエネ供給が間に合わなくなり、一方的なこちらの攻撃で勝利。
★3戦目:なつみさん× 3-6
こちらは珍しく大事故スタート。まったく展開できず。相手も事故状態で
シェイミーやリーリエ、ククイでドローするも解決せず。
ようやくこちらのNで展開できるようになったが、相手はルナアーラGXが育つ
状態。相手のバトル場のシェイミーEXを落とした後に、返しでルナアーラGXの
GX技でボルケニオンEXがワンパン。こうなるのを予想してベンチには充分な
展開をしていたが、ここでサーチャー2枚を切ることになる。
中盤にコンプで落とすサポに残りサーチャーを考えてクセロシキを取りやめた
ことが致命的となり、5エネ+まわし付きミュウツーEXをワンパンできず、さらに
チェンジダメージで逆にピンチとなる。
ここでサイド数を稼ぐ方針に切り替えてベンチのコスモウムをフラダリして
落とすも返しでやられて負け。
(中盤のコンプが全てでした。)
★結果
2位。パックは子供が開けたいとねだるので、いまだ未開封。プロモははずれ。
★感想
ボルケニオンデッキ自体はXY構築でほぼいじるところがないと思いましたが
SM環境ではGXのHPが高いのでワンパンできる可能性が低下したことを痛感
しました。もう少し調整が必要ですね。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
ジムバトル(ぶんぶく)[2016/12/20] - スタン(19:10)
2016年12月20日 ポケモンカードゲーム<ぶんぶく:参加者5名+店長/60枚-スイスドロー>
昨日、ドロサポーの配分を誤った迷走デッキを調整しなおして再挑戦です。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):○○○
★1戦目:復帰されたお兄さん○ 6-4
昔ポケカをされていたお兄さんで、プレミアムボックスを買って参戦。
相手はラランティスGXをエースに補助でジュナイパーGX・マシェードで
場を作る。こちらはモクローのバトル場の先攻。コルニからルカリオEXを
ベンチに出してスクリューブローを打つべく育てる。相手もマシェードの
「ゆれるほうし」でモクローが眠らされるが、フクスローに進化+かるいしで
逃げてルカリオEXのスクリューブローで場を育てる。
相手のラランティスGXの技は3エネ要求なので、スクリューブローを2回
言えたので、場が育つ。
終始、サポ切れ・エネ切れがなかったのでジュナイパーGXの特性を絡めて
闘ポケモンで攻めて勝ち。
★2戦目:S木さん○ 6-4
相手はエーフィーGXにクロバットが補助ポケモン。今度は弱点である
ルカリオEXを出せないので、ジガルデEXで攻めるプランも穴抜けで
ルカリオEXがバトル場に呼ばれる。
ただ、今回もサポ切れ・エネ切れがなかったので、ジュナイパーGXが3体
育ったので、特性で攻撃。ルカリオEXのストロングエネ×2のスクリューブローで
エーフィーGXを落とすもクロバットのきしゅうこうげきでルカリオEXが
ワンパンされる。
ただ、相手は事故気味でエネが手貼りできなったためにまたも特性を絡めて
順調に落としていく。
(途中、バトル場のジゲルデEXにサイケコウセンでこんらん状態で
技を打ったのがプレミでした。またポケモンチェックでも起きない。)
最後はジュナイパーGXの特性で2体目のエーフィーGXを落として勝ち。
★3戦目:あおいさん○ 6-2
相手はボルケニオンデッキ。またも弱点なので、注意する。
今度はバトル場にルカリオEXを出してストロングエネを貼るも
改造ハンマーで落とされる。これにより1ターン遅れる。しかし
相手は大事故だったようで、展開できず。こちらは毎ターンにプラターヌor
コルニがあったので、十分に展開。相手がシェイミーEXの特性を
ドローを開始で場を整えはじめるもこちらはジュナイパーGXが4体
育つ状態となって、終始メインアタッカーを倒して勝ち。
(勝敗に大きな差を生んだのはスタジアムでした。この時、私のプレミも
してしまいました。)
★結果
久しぶりに全勝でしたが、プロモははずれ。
★感想
ルカリオEXのスクリューグローに頼りぎた反省を活かしてドロサポを
増やしたのが良かったです。またストロングエネのおかげで、バトル場の
攻撃力がアップしたのが狙いどおりでした。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
昨日、ドロサポーの配分を誤った迷走デッキを調整しなおして再挑戦です。
ガイソ(ルカリオEX・ジガルデEX・ミルタンク・ジュナイパーGX):○○○
★1戦目:復帰されたお兄さん○ 6-4
昔ポケカをされていたお兄さんで、プレミアムボックスを買って参戦。
相手はラランティスGXをエースに補助でジュナイパーGX・マシェードで
場を作る。こちらはモクローのバトル場の先攻。コルニからルカリオEXを
ベンチに出してスクリューブローを打つべく育てる。相手もマシェードの
「ゆれるほうし」でモクローが眠らされるが、フクスローに進化+かるいしで
逃げてルカリオEXのスクリューブローで場を育てる。
相手のラランティスGXの技は3エネ要求なので、スクリューブローを2回
言えたので、場が育つ。
終始、サポ切れ・エネ切れがなかったのでジュナイパーGXの特性を絡めて
闘ポケモンで攻めて勝ち。
★2戦目:S木さん○ 6-4
相手はエーフィーGXにクロバットが補助ポケモン。今度は弱点である
ルカリオEXを出せないので、ジガルデEXで攻めるプランも穴抜けで
ルカリオEXがバトル場に呼ばれる。
ただ、今回もサポ切れ・エネ切れがなかったので、ジュナイパーGXが3体
育ったので、特性で攻撃。ルカリオEXのストロングエネ×2のスクリューブローで
エーフィーGXを落とすもクロバットのきしゅうこうげきでルカリオEXが
ワンパンされる。
ただ、相手は事故気味でエネが手貼りできなったためにまたも特性を絡めて
順調に落としていく。
(途中、バトル場のジゲルデEXにサイケコウセンでこんらん状態で
技を打ったのがプレミでした。またポケモンチェックでも起きない。)
最後はジュナイパーGXの特性で2体目のエーフィーGXを落として勝ち。
★3戦目:あおいさん○ 6-2
相手はボルケニオンデッキ。またも弱点なので、注意する。
今度はバトル場にルカリオEXを出してストロングエネを貼るも
改造ハンマーで落とされる。これにより1ターン遅れる。しかし
相手は大事故だったようで、展開できず。こちらは毎ターンにプラターヌor
コルニがあったので、十分に展開。相手がシェイミーEXの特性を
ドローを開始で場を整えはじめるもこちらはジュナイパーGXが4体
育つ状態となって、終始メインアタッカーを倒して勝ち。
(勝敗に大きな差を生んだのはスタジアムでした。この時、私のプレミも
してしまいました。)
★結果
久しぶりに全勝でしたが、プロモははずれ。
★感想
ルカリオEXのスクリューグローに頼りぎた反省を活かしてドロサポを
増やしたのが良かったです。またストロングエネのおかげで、バトル場の
攻撃力がアップしたのが狙いどおりでした。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者2名/60枚-スイスドロー>
月曜日の迷走デッキを調整しなおして再挑戦です。
ガイソ(ゲロゲ・ミルタンク・ジュナイパーGX):××
★決勝戦:Kazuさん× 4-6
こちらのバトル場はゲロゲ。相手はシェイミーEXでの後攻。幸いにもW無色も
あるので、グッツロックができると安心するも先攻1ターン目に展開され、ヤレ
ユータンを出される。このポケモンの特性や技も優秀なので、注意するも3ターン目に
サイコキネシスで100ダメージをもらう。こちらも調整した甲斐があって展開も
よくジュナイパーGXを2体立てるまでは良かったが3体目が立たず。バトル場の
ミルタンクはワンパンされる展開。
最後はドータクンBreakのゴールドトレインでベンチを攻撃されて負け。
★フリー戦:Kazuさん× 4-6
二人だったので、もう一度再戦をお願いする。
こちらのバトル場はミルタンク。相手はタブンネEXでの後攻。後攻の1ターン目の
Nでこちらのハンドが良くなっていきなりジュナイパーGXが立つ。これにより
序盤は有利な展開。
しかし残りサイド2枚でのNでこちらの展開が止まり、ジュナイパーGXの特性で
ダメージを貯めてもAZで回復されることが3回もあり、負け。
★結果
全敗であったが、プロモはギラティナをゲット。
★感想
今回はボール多投型・アタッカーを手厚くしました。おおむねの展開と攻撃はできたと
思いました。しかし、ミルタンクのHPや攻撃力が今の環境では低い印象です。もう少し
変更が必要と感じました。またジュナイパーGXの特性は毎ターン利用できるものの、
ゲッコウガBreakと比べて打点が低いためAZで簡単にかわされました。ダメカンをおく
ポケモンをよく注意しないといけないですね。
対戦してくれたKazuさん、ありがとうございました。
月曜日の迷走デッキを調整しなおして再挑戦です。
ガイソ(ゲロゲ・ミルタンク・ジュナイパーGX):××
★決勝戦:Kazuさん× 4-6
こちらのバトル場はゲロゲ。相手はシェイミーEXでの後攻。幸いにもW無色も
あるので、グッツロックができると安心するも先攻1ターン目に展開され、ヤレ
ユータンを出される。このポケモンの特性や技も優秀なので、注意するも3ターン目に
サイコキネシスで100ダメージをもらう。こちらも調整した甲斐があって展開も
よくジュナイパーGXを2体立てるまでは良かったが3体目が立たず。バトル場の
ミルタンクはワンパンされる展開。
最後はドータクンBreakのゴールドトレインでベンチを攻撃されて負け。
★フリー戦:Kazuさん× 4-6
二人だったので、もう一度再戦をお願いする。
こちらのバトル場はミルタンク。相手はタブンネEXでの後攻。後攻の1ターン目の
Nでこちらのハンドが良くなっていきなりジュナイパーGXが立つ。これにより
序盤は有利な展開。
しかし残りサイド2枚でのNでこちらの展開が止まり、ジュナイパーGXの特性で
ダメージを貯めてもAZで回復されることが3回もあり、負け。
★結果
全敗であったが、プロモはギラティナをゲット。
★感想
今回はボール多投型・アタッカーを手厚くしました。おおむねの展開と攻撃はできたと
思いました。しかし、ミルタンクのHPや攻撃力が今の環境では低い印象です。もう少し
変更が必要と感じました。またジュナイパーGXの特性は毎ターン利用できるものの、
ゲッコウガBreakと比べて打点が低いためAZで簡単にかわされました。ダメカンをおく
ポケモンをよく注意しないといけないですね。
対戦してくれたKazuさん、ありがとうございました。
ジムバトル(池袋イエサブ)[2016/12/12] - スタン(19:30)
2016年12月12日 ポケモンカードゲーム先週の火曜日から風邪気味で、連日の忘年会。久しぶりのDN更新です。
<池袋イエサブ:参加者6名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ゲロゲ・ミルタンク・ジュナイパーGX):××
★1戦目:ケンさん× 1-6
お相手はコスモッグスタート。こちらはモクロースタート。
相手も2進化デッキなので、ゲロゲで止めるプランを立てる。
しかし、順調にコスモウム、ルナーラGXに進化されて
GX技でゲロゲがワンパンされる。こちらもジュナイパーGXを立てたいが、
展開が悪く、終盤に整った状態でコスモウムを特性で落とすのがやっとでした。
★2戦目:Kazuさん× 4-6
お相手、モクロースタート。こちらはミルタンクスタート。不用意に出した
モクローを呼ばれて攻撃がワンテンポ遅れる。相手もジュナイパーGX構築なので、
森を出すタイミングを見ながら、少しずつ進化するもアタッカーが非力で
どんどん落とされる。
終盤にNをして相手の手札にサポなし状態にしてMタブンネのマジカルシンフォニーに
絶えながら特性「フェザーアロー」でベンチのシェイミーEXにダメージをためる。
あと1ターン耐えれば、勝ちでしたが相手にフラダリ+特性「フェザーアロー」+
ハッパカッターでワンパンされて負け。
★結果
順位も最下位。パックもはずれでした。
★感想
ジュタイパーの特性は強いものの進化が遅く、またアタッカーも非力な状態で
瞑想しそうです。「ボール多投型」か「コンプ+活力剤型」どちらがよいのか?
家で練習がまだまだ必要ですね。
対戦してくださりありがとうございました。
<池袋イエサブ:参加者6名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ゲロゲ・ミルタンク・ジュナイパーGX):××
★1戦目:ケンさん× 1-6
お相手はコスモッグスタート。こちらはモクロースタート。
相手も2進化デッキなので、ゲロゲで止めるプランを立てる。
しかし、順調にコスモウム、ルナーラGXに進化されて
GX技でゲロゲがワンパンされる。こちらもジュナイパーGXを立てたいが、
展開が悪く、終盤に整った状態でコスモウムを特性で落とすのがやっとでした。
★2戦目:Kazuさん× 4-6
お相手、モクロースタート。こちらはミルタンクスタート。不用意に出した
モクローを呼ばれて攻撃がワンテンポ遅れる。相手もジュナイパーGX構築なので、
森を出すタイミングを見ながら、少しずつ進化するもアタッカーが非力で
どんどん落とされる。
終盤にNをして相手の手札にサポなし状態にしてMタブンネのマジカルシンフォニーに
絶えながら特性「フェザーアロー」でベンチのシェイミーEXにダメージをためる。
あと1ターン耐えれば、勝ちでしたが相手にフラダリ+特性「フェザーアロー」+
ハッパカッターでワンパンされて負け。
★結果
順位も最下位。パックもはずれでした。
★感想
ジュタイパーの特性は強いものの進化が遅く、またアタッカーも非力な状態で
瞑想しそうです。「ボール多投型」か「コンプ+活力剤型」どちらがよいのか?
家で練習がまだまだ必要ですね。
対戦してくださりありがとうございました。
<ぶんぶく:参加者4名+店長/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー):×○○
★1戦目:Kazuさん× 3-6
こちらのバトル場は小ボケ。相手はドーミラー。手前のドーミラーを捨てて
ベンチにボーマンダEXを出して育て始める。そのため、こちらの展開が制限
される。無駄にEXを出さないように途中、シェイミーEX2枚をプラターヌで
切ったことでこちらのドロー機能が低下して止まる。初ターンに付けたエネ付き
非EXとわざと落として鍛冶屋でエネ加速してボルケニオンEXのボルカニック
ヒートでダメージを与えるもワンパンできず。こちらの後続が育たないうちに
あちらはワンパン体制となり、負け。
★2戦目:かねまるさん○ 6-5
こちらのバトル場は小ボケ。相手はギラティナプロモスタート。あちらのデッキ
にはサンダースEXがいるので優先的にベンチのボルケニオンEXを育てるプラン。
小ボケが倒されたときにはボルケニオンEXは育ったので、フラダリ+サンダース
EX+スチームアップ+ボルカニックヒートでワンパンして第一関門通過。
相手はこちらのノイザー付きボルケオンEXを呼んで、MライボルトEXのターボ
ボルトで攻撃。こちらもAZを求めるも届かず、ボルケニオンEXは落とされる。
この時点で3-3
途中、パラレルでこちらの打点が下がっているのを忘れてスチームアップせずに
ギラティナプロモを落とせず。ただ、こちらのNが刺さったようで、サーチャが
流れたおかげで逆転勝利。
(自分の打点が下がっているのを計算しなかったのが失点でした。情けない。)
★3戦目:S木さん○ 6-3
相手はこちらが苦手なルカリオEX。こちらのバトル場は小ボケの後攻スタート。
手札にエネが十分にあったので、ハイボを絡めてボルケニオンEXで展開するも
スチームアップ1回止まりでまわし付き+パワーヒータで60ダメージ。
相手はポケセンおねえさんで回復してベンチのメレシー・カイリキーEXやアリ
アドスを育てる。
2回目のパワーヒータでルカリオEXに60ダメージを与えるも、返しでサマーソルト
ハイで小ボケが落とされる。こちらもボルケニオンEXのボルカニックヒートで
落とし返すとともにスターミーまで育てる。
相手はメレシーBreakを出してダイアモンドギフトでベンチのカイリキーEXを
育てる。
次の攻撃を考えてカイリキーEXについたストロングエネをクセロシキで落とつつ、
バトル場のメレシーBreakには、スターミーの特性「うちゅうビーコン」+
スチームアップ×3+小ボケのパワーヒータでワンパンする。このターンにクセロ
シキでエネを落としたので、次のターン相手は何もできず。
さらにカイリキーEXの打点を下げるためにフラダリ+アリアドス+スチームアップ+
パワーヒータでワンパン。
以後、状況が有利になって勝利。
★結果
2勝1敗も全勝はいないため、サイド差で辛くも1位。ただプロモははずれでした。
★感想
今回、はやりのスターミー構築としてみましたが、確実にスチームアップやエネを
手貼りできたのが大きかったです。また、スターミー自体はある程度エネがトラッシュ
した状態でないといけないので、中盤までに育てれば良い点も使いやすいと感じました。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
ガイソ(ボルケニオンEX、小ボケ、ゾロアーク、スターミー):×○○
★1戦目:Kazuさん× 3-6
こちらのバトル場は小ボケ。相手はドーミラー。手前のドーミラーを捨てて
ベンチにボーマンダEXを出して育て始める。そのため、こちらの展開が制限
される。無駄にEXを出さないように途中、シェイミーEX2枚をプラターヌで
切ったことでこちらのドロー機能が低下して止まる。初ターンに付けたエネ付き
非EXとわざと落として鍛冶屋でエネ加速してボルケニオンEXのボルカニック
ヒートでダメージを与えるもワンパンできず。こちらの後続が育たないうちに
あちらはワンパン体制となり、負け。
★2戦目:かねまるさん○ 6-5
こちらのバトル場は小ボケ。相手はギラティナプロモスタート。あちらのデッキ
にはサンダースEXがいるので優先的にベンチのボルケニオンEXを育てるプラン。
小ボケが倒されたときにはボルケニオンEXは育ったので、フラダリ+サンダース
EX+スチームアップ+ボルカニックヒートでワンパンして第一関門通過。
相手はこちらのノイザー付きボルケオンEXを呼んで、MライボルトEXのターボ
ボルトで攻撃。こちらもAZを求めるも届かず、ボルケニオンEXは落とされる。
この時点で3-3
途中、パラレルでこちらの打点が下がっているのを忘れてスチームアップせずに
ギラティナプロモを落とせず。ただ、こちらのNが刺さったようで、サーチャが
流れたおかげで逆転勝利。
(自分の打点が下がっているのを計算しなかったのが失点でした。情けない。)
★3戦目:S木さん○ 6-3
相手はこちらが苦手なルカリオEX。こちらのバトル場は小ボケの後攻スタート。
手札にエネが十分にあったので、ハイボを絡めてボルケニオンEXで展開するも
スチームアップ1回止まりでまわし付き+パワーヒータで60ダメージ。
相手はポケセンおねえさんで回復してベンチのメレシー・カイリキーEXやアリ
アドスを育てる。
2回目のパワーヒータでルカリオEXに60ダメージを与えるも、返しでサマーソルト
ハイで小ボケが落とされる。こちらもボルケニオンEXのボルカニックヒートで
落とし返すとともにスターミーまで育てる。
相手はメレシーBreakを出してダイアモンドギフトでベンチのカイリキーEXを
育てる。
次の攻撃を考えてカイリキーEXについたストロングエネをクセロシキで落とつつ、
バトル場のメレシーBreakには、スターミーの特性「うちゅうビーコン」+
スチームアップ×3+小ボケのパワーヒータでワンパンする。このターンにクセロ
シキでエネを落としたので、次のターン相手は何もできず。
さらにカイリキーEXの打点を下げるためにフラダリ+アリアドス+スチームアップ+
パワーヒータでワンパン。
以後、状況が有利になって勝利。
★結果
2勝1敗も全勝はいないため、サイド差で辛くも1位。ただプロモははずれでした。
★感想
今回、はやりのスターミー構築としてみましたが、確実にスチームアップやエネを
手貼りできたのが大きかったです。また、スターミー自体はある程度エネがトラッシュ
した状態でないといけないので、中盤までに育てれば良い点も使いやすいと感じました。
対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
みらちゃん(私自身で4回目)[2016/12/3]
2016年12月3日 ポケモンカードゲームやや遅延レポ。この日はいつもの場所(というかここしか知らなかった)と思い、
杉並にいくも誰もいない。受け付けの人の確認するとどうも高井戸らしい。
場所を教えられて自転車を飛ばしてぎりぎりセーフー。確認不足でした。
<みらちゃん:オポネント>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○×××××
★1戦目:T君○ 6-4
いつもぶんぶくで勝ったことがないすご腕のおにいさん。相手はレインボーフォース
デッキだったので、こちらにも相性がよい。バトルは相手のキーカードがサイド落ち
ということもあって、また相手のゼルネアスにまわしがつかなったこととフラダリが
できたので、なんとか勝つことができました。
途中、ダブルスレッドで4枚取りされて負けるところでしたが、何とかカバーできたのが
大きかったです。
★2戦目:お兄さん× 失念
相手はMミューツーEXデッキ。中途半端なダメージをするとチェンジダメージが来る
ので、油断できない状態です。こちらは必死にトラッシュを肥やすもビークィンが次々
にフラダリされて勝ち筋を失って負け。
(前日に1~2枚のカードを差し替えたのが痛かった。。。)
★3戦目:お兄さん× 失念
相手はボルケニオンデッキ。2ターン目にバトル場の小イベ(フライナイト)にWエネを
付ければ、有利な展開になるも世の中はそんなに甘くない。ゾロアークBreakのイカ
サマで対抗するも打点が足らずにワンパンできない。やっとの思いで2体倒した
ところでNを言わなかったことでフラダリ+シャイミーEXで負け。
★4戦目:お父さん× 失念
相手はまたもボルケニオンデッキ。こちらのバトル場はパッチール。フラフラウォークで
小ボケをこんらんにさせるも2回ともオモテでパワーヒータで相手の場ができあがる。
また自分の山札の確認不足あって、最後は山切れ負け。
★5戦目:すご腕のお子さん× 失念
いつもみらちゃんで見るすご腕のお子さん。今日はなんでこんなところにいるの?と
思ったが、対戦できるよい機会と前向きに考える。相手は悪タイプのポケモンを使って
いるので、こちらは小イベ(フライナイト)で後続のポケモンたちに有利になるように
考えるが、大イベのイビルボールであっさり落とされる。相手のバトル場のまわし付き
大イベを落とすためにセンパイ・コウハイ+メガホン+ゾロアークBreakのマインド
ジャックで落とすもこちらもあっさりと落とされる。結局負け。
(こちらのプレイングがダメでした。)
★6戦目:お父さん× 0-6
決して事故ではないのに無駄にジラーチのスターダストをするもあっさりと後続が
フラダリされて落とされることを何度も繰り返してしまい、完敗。
★結果
圏外で、3時以降は子供の習い事のため家路につきました。
★感想
今回の反省点は小イベとジラーチの使い方と思いました。また前日にいろいろ考え
すぎて1~2枚差し替えたことで打点が下がり落としきれなかったこと、山切れする
ようなプレイングなどで改めて奥深さを知った状態です。
運営や対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
杉並にいくも誰もいない。受け付けの人の確認するとどうも高井戸らしい。
場所を教えられて自転車を飛ばしてぎりぎりセーフー。確認不足でした。
<みらちゃん:オポネント>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○×××××
★1戦目:T君○ 6-4
いつもぶんぶくで勝ったことがないすご腕のおにいさん。相手はレインボーフォース
デッキだったので、こちらにも相性がよい。バトルは相手のキーカードがサイド落ち
ということもあって、また相手のゼルネアスにまわしがつかなったこととフラダリが
できたので、なんとか勝つことができました。
途中、ダブルスレッドで4枚取りされて負けるところでしたが、何とかカバーできたのが
大きかったです。
★2戦目:お兄さん× 失念
相手はMミューツーEXデッキ。中途半端なダメージをするとチェンジダメージが来る
ので、油断できない状態です。こちらは必死にトラッシュを肥やすもビークィンが次々
にフラダリされて勝ち筋を失って負け。
(前日に1~2枚のカードを差し替えたのが痛かった。。。)
★3戦目:お兄さん× 失念
相手はボルケニオンデッキ。2ターン目にバトル場の小イベ(フライナイト)にWエネを
付ければ、有利な展開になるも世の中はそんなに甘くない。ゾロアークBreakのイカ
サマで対抗するも打点が足らずにワンパンできない。やっとの思いで2体倒した
ところでNを言わなかったことでフラダリ+シャイミーEXで負け。
★4戦目:お父さん× 失念
相手はまたもボルケニオンデッキ。こちらのバトル場はパッチール。フラフラウォークで
小ボケをこんらんにさせるも2回ともオモテでパワーヒータで相手の場ができあがる。
また自分の山札の確認不足あって、最後は山切れ負け。
★5戦目:すご腕のお子さん× 失念
いつもみらちゃんで見るすご腕のお子さん。今日はなんでこんなところにいるの?と
思ったが、対戦できるよい機会と前向きに考える。相手は悪タイプのポケモンを使って
いるので、こちらは小イベ(フライナイト)で後続のポケモンたちに有利になるように
考えるが、大イベのイビルボールであっさり落とされる。相手のバトル場のまわし付き
大イベを落とすためにセンパイ・コウハイ+メガホン+ゾロアークBreakのマインド
ジャックで落とすもこちらもあっさりと落とされる。結局負け。
(こちらのプレイングがダメでした。)
★6戦目:お父さん× 0-6
決して事故ではないのに無駄にジラーチのスターダストをするもあっさりと後続が
フラダリされて落とされることを何度も繰り返してしまい、完敗。
★結果
圏外で、3時以降は子供の習い事のため家路につきました。
★感想
今回の反省点は小イベとジラーチの使い方と思いました。また前日にいろいろ考え
すぎて1~2枚差し替えたことで打点が下がり落としきれなかったこと、山切れする
ようなプレイングなどで改めて奥深さを知った状態です。
運営や対戦してくれた皆様、ありがとうございました。
土曜日のみらちゃんのデッキは何にしようか迷いつつ、前回使用したデッキで
調整してジムバトル。さて結果は?
<池袋イエサブ:参加者9名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン):○×○
★1戦目:トシさん○ 6-4
トシさんといったら闘デッキと思ったら、今日は違いました。
相手はバケッチャスタート。こちらは小ボケ。そろそろ出てくると思ったら、
やっぱり出てきました。EXでなぐると返しが怖いので、小ボケ中心に攻撃する
プランです。
相手はまだ行進デッキに慣れていないようで、あなぬけ+ボルケニオンEXで
ワンパンできず。こちらはコンプ+サーチャー+AZでボルケニオンEXを回収。
行進なので、必要以上にEXを出さないようにしてひたすら小ボケの「パワーヒータ」。
それでも高火力の行進なので、一進一退の状態。最後はハイボで手札を減らし、
シェイミーEX+フラダリを引いたので、相手のシェイミーEXをフラダリして勝ち。
もしもフラダリを引けなかったら、負けていたかも。途中のターンにおいてコンプで
落とすカードを誤ったプレイング。
★2戦目:アリス× 3-6
今度の相手も行進デッキ。ただ、長く行進を使用したプレイヤーなので、気は
抜けない。序盤はバチュルやバケッチャと小ボケの殴り合い。一進一退の状態も
こちらのスチームアップできない状態となり、まわし付きのバチュルを落とせず。
これが分かれ目となって最後は相手のポスト+フラダリ+シェイミーEXで負け。
★3戦目:お兄さんさん○ 0-0
相手はカエンジシなので、たね中心デッキには不利。相手のバトル場はシェイミーEX。
こちらは小ボケ。初手のハンドはプラターヌx2、ボルケニオンEX、エネルギー回収、
手紙×2。トップドローはハイボ。先攻なので攻撃できない。エネだけ山札から回収。
2ターン目に勝負をかける。
相手は事故のようで、プラターヌでポケモンを引こうとするが引けず。シェイミーEXに
かるいしとエネを貼ってエンド。こちらはハイボを絡めてボルケニオンEXを2体出して
スチームアップ×2。プラターヌでもう1体のボルケニオンEXを引きにかかるも引けず。
そのため、90ダメージでエンド。
次の相手のターンでポケモンが出てくると思ったが、出てこない。シェイミーEXの
スカイリターンで、相手のたね切れで勝ち。
(初めての勝ち方に驚くもサイド差で順位を決める場合は有効なのかと帰りながら感心
しました。)
時間があったので、再戦するも今度はしっかりと展開育てて状況は不利へ。こちらは
オカマに頼ろうとするもサイド落ち。きっとこのままやっていたら、負けていた状態
でした。
★結果
2勝するもサイドが取れなかったので、圏外。パック・プロモ共にハズレ。
★感想
フーパ型に戻すも今回は出番がなかったが、うまく展開できたと思いました。もう少し
デッキ調整が必要ですね。
対戦してくださりありがとうございました。
調整してジムバトル。さて結果は?
<池袋イエサブ:参加者9名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン):○×○
★1戦目:トシさん○ 6-4
トシさんといったら闘デッキと思ったら、今日は違いました。
相手はバケッチャスタート。こちらは小ボケ。そろそろ出てくると思ったら、
やっぱり出てきました。EXでなぐると返しが怖いので、小ボケ中心に攻撃する
プランです。
相手はまだ行進デッキに慣れていないようで、あなぬけ+ボルケニオンEXで
ワンパンできず。こちらはコンプ+サーチャー+AZでボルケニオンEXを回収。
行進なので、必要以上にEXを出さないようにしてひたすら小ボケの「パワーヒータ」。
それでも高火力の行進なので、一進一退の状態。最後はハイボで手札を減らし、
シェイミーEX+フラダリを引いたので、相手のシェイミーEXをフラダリして勝ち。
もしもフラダリを引けなかったら、負けていたかも。途中のターンにおいてコンプで
落とすカードを誤ったプレイング。
★2戦目:アリス× 3-6
今度の相手も行進デッキ。ただ、長く行進を使用したプレイヤーなので、気は
抜けない。序盤はバチュルやバケッチャと小ボケの殴り合い。一進一退の状態も
こちらのスチームアップできない状態となり、まわし付きのバチュルを落とせず。
これが分かれ目となって最後は相手のポスト+フラダリ+シェイミーEXで負け。
★3戦目:お兄さんさん○ 0-0
相手はカエンジシなので、たね中心デッキには不利。相手のバトル場はシェイミーEX。
こちらは小ボケ。初手のハンドはプラターヌx2、ボルケニオンEX、エネルギー回収、
手紙×2。トップドローはハイボ。先攻なので攻撃できない。エネだけ山札から回収。
2ターン目に勝負をかける。
相手は事故のようで、プラターヌでポケモンを引こうとするが引けず。シェイミーEXに
かるいしとエネを貼ってエンド。こちらはハイボを絡めてボルケニオンEXを2体出して
スチームアップ×2。プラターヌでもう1体のボルケニオンEXを引きにかかるも引けず。
そのため、90ダメージでエンド。
次の相手のターンでポケモンが出てくると思ったが、出てこない。シェイミーEXの
スカイリターンで、相手のたね切れで勝ち。
(初めての勝ち方に驚くもサイド差で順位を決める場合は有効なのかと帰りながら感心
しました。)
時間があったので、再戦するも今度はしっかりと展開育てて状況は不利へ。こちらは
オカマに頼ろうとするもサイド落ち。きっとこのままやっていたら、負けていた状態
でした。
★結果
2勝するもサイドが取れなかったので、圏外。パック・プロモ共にハズレ。
★感想
フーパ型に戻すも今回は出番がなかったが、うまく展開できたと思いました。もう少し
デッキ調整が必要ですね。
対戦してくださりありがとうございました。
ジムバトル(池袋イエサブ)[2016/11/28] - スタン(19:30)
2016年11月28日 ポケモンカードゲーム仕事のトラブルも19時15分退勤。自転車で駆け抜けてぎりぎりセーフ。
3枚目を狙って今日もプレイングの勉強です。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○○○
★1戦目:さこパパさん○ 6-4
相手のデッキはレインボーフォースデッキ。ベンチにポケモンを並べてくれるので、
ゾロアークのマインドジャックとの相性がよい。ただし悪抵抗があるので、3体では
ワンパンできない。
しかし、相手は事故気味だったようでシェイミーEXを出す。またフラダリでこちらの
シェイミーEXで手札を増やそうとしてくる。そのおかげでこちらはアタッカーの
ゾロアーク・ビィークインが育つ状態へ。
ゼルネアスをワンパンした後にキリキザンの「かたきうち」で返されるもサカキの+20
ダメージした状態でゾロアークの「イカサマ」→「かたきうち」で盛り返す。
以後、相手のエネ供給が間に合わない状態となり、勝利。
(相性と相手の事故に助けられました。)
★2戦目:楽さん○ 6-2
相手はフーパEXを用いた白レック。こちらの相性がよいが、バトル場のジラーチ(プロモ)が
やっかい。特殊エネを貼らずに基本エネを優先にする。ただ、後攻1ターンでエメラルド
ブレイクを打ってこなかったので、展開としてはややゆっくり目。
おかげで、パッチールの「さわぐ」を挟んでこちらは順当に進化していく。
パッチールが倒されたので、こちらのジラーチのスターダストも考えたが、ゾロアークが
エネ付きとなったので、マインドジャックで白レックをワンパンしていく。
以後、Nもされなかったので、順調にフラダリしてEXを倒して勝ち。
(楽さんとの対戦ではゾロアークが大活躍です。次回はこんなにうまくいかないと思います。)
★3戦目:ハマさん○ 4-0
相手はアローゲッコウガBreakデッキ。順調に進化されると勝ち目がない。今度は
ビィークインを優先に育てるプランを考える。
こちらのバトル場はやや残念なゾロア。相手はファイアローのベストなスタート。
ハチマキ付きのエアロブリッツでワンパンされるので、エネを切って逃げる。初ターンの
サポートはNを使用。バトル場にはHPの高い小イベを出す。
相手はこちらのNでエネが流れたみたいで、後攻でエアロブリッツが打てず。
これが勝負の分かれ目となって、2ターン目でフル展開とパラレルでトラッシュに
ポケモン12体溜めてビーリベンジ。以後、フラダリ+スターミで反撃のチャンスを
与えないようにする。相手の手札はない状態でバトル場のヒトデマンで勝利を確信するも
トップドローがアオギリ。これでゲッコウガが降臨。やや焦るも手札にサーチャーが
あったので、サーチャー+フラダリ+ゲッコウガにビーリベンジでワンパン。
最後は相手のたね切れで勝利。
★結果
3勝で久しぶりの1位。パックはハズレも4枚のプロモから3体目のギラティナ降臨。
(今日は運が良すぎた一日でした。)
★感想
今までコンプで落とすカードの選択がよくわからなかったのですが、金曜日の敗戦で
うっすらとわかってきました。これにより各ターンの事故率が減ってうまくまわせたと
思いました。ただ、今回は相性差が大きいと思います。プレイングの勉強がもっと
必要と思いました。
対戦してくださりありがとうございました。
3枚目を狙って今日もプレイングの勉強です。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○○○
★1戦目:さこパパさん○ 6-4
相手のデッキはレインボーフォースデッキ。ベンチにポケモンを並べてくれるので、
ゾロアークのマインドジャックとの相性がよい。ただし悪抵抗があるので、3体では
ワンパンできない。
しかし、相手は事故気味だったようでシェイミーEXを出す。またフラダリでこちらの
シェイミーEXで手札を増やそうとしてくる。そのおかげでこちらはアタッカーの
ゾロアーク・ビィークインが育つ状態へ。
ゼルネアスをワンパンした後にキリキザンの「かたきうち」で返されるもサカキの+20
ダメージした状態でゾロアークの「イカサマ」→「かたきうち」で盛り返す。
以後、相手のエネ供給が間に合わない状態となり、勝利。
(相性と相手の事故に助けられました。)
★2戦目:楽さん○ 6-2
相手はフーパEXを用いた白レック。こちらの相性がよいが、バトル場のジラーチ(プロモ)が
やっかい。特殊エネを貼らずに基本エネを優先にする。ただ、後攻1ターンでエメラルド
ブレイクを打ってこなかったので、展開としてはややゆっくり目。
おかげで、パッチールの「さわぐ」を挟んでこちらは順当に進化していく。
パッチールが倒されたので、こちらのジラーチのスターダストも考えたが、ゾロアークが
エネ付きとなったので、マインドジャックで白レックをワンパンしていく。
以後、Nもされなかったので、順調にフラダリしてEXを倒して勝ち。
(楽さんとの対戦ではゾロアークが大活躍です。次回はこんなにうまくいかないと思います。)
★3戦目:ハマさん○ 4-0
相手はアローゲッコウガBreakデッキ。順調に進化されると勝ち目がない。今度は
ビィークインを優先に育てるプランを考える。
こちらのバトル場はやや残念なゾロア。相手はファイアローのベストなスタート。
ハチマキ付きのエアロブリッツでワンパンされるので、エネを切って逃げる。初ターンの
サポートはNを使用。バトル場にはHPの高い小イベを出す。
相手はこちらのNでエネが流れたみたいで、後攻でエアロブリッツが打てず。
これが勝負の分かれ目となって、2ターン目でフル展開とパラレルでトラッシュに
ポケモン12体溜めてビーリベンジ。以後、フラダリ+スターミで反撃のチャンスを
与えないようにする。相手の手札はない状態でバトル場のヒトデマンで勝利を確信するも
トップドローがアオギリ。これでゲッコウガが降臨。やや焦るも手札にサーチャーが
あったので、サーチャー+フラダリ+ゲッコウガにビーリベンジでワンパン。
最後は相手のたね切れで勝利。
★結果
3勝で久しぶりの1位。パックはハズレも4枚のプロモから3体目のギラティナ降臨。
(今日は運が良すぎた一日でした。)
★感想
今までコンプで落とすカードの選択がよくわからなかったのですが、金曜日の敗戦で
うっすらとわかってきました。これにより各ターンの事故率が減ってうまくまわせたと
思いました。ただ、今回は相性差が大きいと思います。プレイングの勉強がもっと
必要と思いました。
対戦してくださりありがとうございました。
ジムバトル(チェルモ)[2016/11/25] - スタン(19:00)
2016年11月25日 ポケモンカードゲーム昨日は会社主催のイベントで参加できず、打ち上げで睡眠不足として
定時に退勤も向かう先は初の秋葉原。やっぱりポケモンカードが好きなんですね。
<チェルモ:参加者8名?/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○××
★1戦目:まどまぎさん○ 6-1
こちらは順調なスタートの中、相手は事故の様子でアタッカーが出てこない。
何をされるかわからないので、Nを言わずにジラーチでWエネを優先的に落とす。
終始、有利な展開となり勝ち。
★2戦目:おにいさん× 1-6
こちら小イベスタート。相手はルカリオEXスタート。小イベ×2体でちくちくダメージを
蓄積させるも、満タンとメレシィーBreakですぐにエネ加速される。こちらはジラーチで
ごまかすも終盤にNを言えないために豊潤な手札でフラダリされて負け。
(終盤に負け筋を減らすパラレルシティーの使いどころを間違えました。)
★3戦目:お父さん× 3-5
お相手はギラティナプロモスタート。こちらは小イベで有利なバトル場も先攻の相手は
コルニから展開してルカリオEXスタート。こちらもデスウィンクでちくちくダメージを
蓄積させるもお相手はスクリューブローで後続のガラガラがタスキ付きで順調に育つ
展開。ビークィンで弱点もつけるも2パンが必須でサイドレースに負ける状態。肝心の
メガホンもサイド落ちで、またもジラーチで頑張る。
また終盤にNも言えず唯一の勝ち筋のゾロアークBreakのイカサマを狙うもフラダリ
される状態。
最後はこちらの山切れ負け。
★結果
1勝2敗で圏外。パックはハズレもお店の方から手渡しのプロモから2枚目の
ギラティナ降臨。前も店長からいただいたプロモがあたりでした。自分で選ぶと
邪念が入るのですね。
★感想
火曜日と比べて構築を元に戻したところ、事故は減りました。ただ、どうしても
闘デッキには勝てない。抵抗あり・弱点をつけるデッキなのに負けるのは対策と
プレイングが足らないようです。
いろいろとアドバイスをいただいたので、改良してみたいと思います。また、
今回の対戦はNを言うタイミングを考える良い機会でした。
対戦してくださりありがとうございました。
定時に退勤も向かう先は初の秋葉原。やっぱりポケモンカードが好きなんですね。
<チェルモ:参加者8名?/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアークBreak、小イベ):○××
★1戦目:まどまぎさん○ 6-1
こちらは順調なスタートの中、相手は事故の様子でアタッカーが出てこない。
何をされるかわからないので、Nを言わずにジラーチでWエネを優先的に落とす。
終始、有利な展開となり勝ち。
★2戦目:おにいさん× 1-6
こちら小イベスタート。相手はルカリオEXスタート。小イベ×2体でちくちくダメージを
蓄積させるも、満タンとメレシィーBreakですぐにエネ加速される。こちらはジラーチで
ごまかすも終盤にNを言えないために豊潤な手札でフラダリされて負け。
(終盤に負け筋を減らすパラレルシティーの使いどころを間違えました。)
★3戦目:お父さん× 3-5
お相手はギラティナプロモスタート。こちらは小イベで有利なバトル場も先攻の相手は
コルニから展開してルカリオEXスタート。こちらもデスウィンクでちくちくダメージを
蓄積させるもお相手はスクリューブローで後続のガラガラがタスキ付きで順調に育つ
展開。ビークィンで弱点もつけるも2パンが必須でサイドレースに負ける状態。肝心の
メガホンもサイド落ちで、またもジラーチで頑張る。
また終盤にNも言えず唯一の勝ち筋のゾロアークBreakのイカサマを狙うもフラダリ
される状態。
最後はこちらの山切れ負け。
★結果
1勝2敗で圏外。パックはハズレもお店の方から手渡しのプロモから2枚目の
ギラティナ降臨。前も店長からいただいたプロモがあたりでした。自分で選ぶと
邪念が入るのですね。
★感想
火曜日と比べて構築を元に戻したところ、事故は減りました。ただ、どうしても
闘デッキには勝てない。抵抗あり・弱点をつけるデッキなのに負けるのは対策と
プレイングが足らないようです。
いろいろとアドバイスをいただいたので、改良してみたいと思います。また、
今回の対戦はNを言うタイミングを考える良い機会でした。
対戦してくださりありがとうございました。
ジムバトル(池袋イエサブ)[2016/11/22] - スタン(19:30)
2016年11月22日 ポケモンカードゲーム仕事のトラブルでも自転車で駆け抜けてぎりぎり間に合いました。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアーク、小イベ):○××
★1戦目:ツルさん○ 3-1
相手のスタートはケロマツ。こちらはシェイミーの後攻スタート。手札は多少の
事故状態もWエネとハチマキがある。お相手はケロマツを逃がしてテッポウオを
出してエンド。こちらはドロサポートがないので、慎重に考えるもトップドローが
サカキ。無理すれば、ワンパンできるも手札が1枚になるので、迷った末展開
優先として5枚ドローを選ぶ。
このため、こちらは順調に場を作る。相手もゲッコウガBreakに進化するもどうも
事故のよう。
こちらはゾロアークのマインドジャックやイカサマの「かげぬい」で相手の特性をロック。
ここで時間切れ勝ち。どうもケロマツが3落ちだったので、うまく展開できなかった
ようです。
★2戦目:フセさん× 2-5
こちら事故スタート。なかなか展開できず、進化も遅い。サイド4枚取られた後に
Nの連打とパラレルシティーで相手の打点を下げて粘るもボルケニオンEXをワンパン
できないお粗末で時間切れ負け。
★3戦目:ゆーすけさん× 1-4
またも事故スタート。2ターンほど何もできない状態。一方、相手は順調な展開で
悪のはどうでこちらをワンパン体制へ。途中でジラーチでドラゴンエネを落として
粘るも一方的な状態で時間切れ負け。
★結果
1勝2敗で圏外。プロモ・パックは共にはずれ。
★感想
パズル構築にして試してみましたが、初手の事故が多いです。また選択肢も多く
なって考える時間が長くなったので、時間切れ勝ち・負けの状態で相手の方に
ご迷惑をかけてしまったのが反省です。私のレベルではもう少しやることを絞った
デッキの方がよいと思いました。
対戦してくださりありがとうございました。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ビィークイン、ゾロアーク、小イベ):○××
★1戦目:ツルさん○ 3-1
相手のスタートはケロマツ。こちらはシェイミーの後攻スタート。手札は多少の
事故状態もWエネとハチマキがある。お相手はケロマツを逃がしてテッポウオを
出してエンド。こちらはドロサポートがないので、慎重に考えるもトップドローが
サカキ。無理すれば、ワンパンできるも手札が1枚になるので、迷った末展開
優先として5枚ドローを選ぶ。
このため、こちらは順調に場を作る。相手もゲッコウガBreakに進化するもどうも
事故のよう。
こちらはゾロアークのマインドジャックやイカサマの「かげぬい」で相手の特性をロック。
ここで時間切れ勝ち。どうもケロマツが3落ちだったので、うまく展開できなかった
ようです。
★2戦目:フセさん× 2-5
こちら事故スタート。なかなか展開できず、進化も遅い。サイド4枚取られた後に
Nの連打とパラレルシティーで相手の打点を下げて粘るもボルケニオンEXをワンパン
できないお粗末で時間切れ負け。
★3戦目:ゆーすけさん× 1-4
またも事故スタート。2ターンほど何もできない状態。一方、相手は順調な展開で
悪のはどうでこちらをワンパン体制へ。途中でジラーチでドラゴンエネを落として
粘るも一方的な状態で時間切れ負け。
★結果
1勝2敗で圏外。プロモ・パックは共にはずれ。
★感想
パズル構築にして試してみましたが、初手の事故が多いです。また選択肢も多く
なって考える時間が長くなったので、時間切れ勝ち・負けの状態で相手の方に
ご迷惑をかけてしまったのが反省です。私のレベルではもう少しやることを絞った
デッキの方がよいと思いました。
対戦してくださりありがとうございました。
昨日獲得したギラティナプロモを使って一番使用したかったデッキに入れて
挑戦。2枚目を狙います。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、ゾロアーク、ギラティナ):○○×
★1戦目:楽さん○ 6-0
相手のマリガンで水エネを見たとき、ゲッコウガと思いました。弱点な上、
厳しいマッチングと予想します。
こちらのバトル場はボルケニオンEX。相手はゲロゲ。ウォーターツール型でした。
最初のターンでエネ・コンプ・鍛冶屋・手紙等があり、最高の手札。そのため、
手紙・コンプを使ってあえてサポートを打たず。これにより2ターン目より180ダメージが
可能となる。
相手のNもされず、ニコタマも貼られずに済んだので、2体目のボルケニオンEXを
出してゲロゲをワンパン。次の相手のバトル場もマナフィーEXを出して来たので、
小ボケの「ばくねつほう」ができたので、2パンして有利となり完勝。
★2戦目:るんぱさん○ 2-3
こちらはボルケニオンEXスタート。相手はミツハニースタート。相手はヤンマと
ビークィンで戦うデッキ。フル展開したいもののこちらは事故気味で十分に展開できず。
途中、相手が手札4枚にすること忘れるプレイングや致命的なプレイングのおかげで
何とか勝たせてもらいました。ただ、こちらの展開が悪かったので、このまま続けていれば
4-6。もしくは5-6で負けていたと思います。
(メガヤンマをワンパンできない自分のプレイングに反省です。)
★3戦目:トシさん× 2-3
こちらは小ボルケスタート。相手はルカリオEXスタート。お互いにスタートは
良かったが、こちらの手札はクセロシキ・エネ×2・エネ回収・手紙・ハイボ。
貴重なハイボをどう使うが迷ったが、シェイミーでセットアップするもサポートを
引かず。苦しい展開。
相手はストロングエネを貼ってスカッドジャブで、レジロックの特性込で60ダメージ。
こちらは事故なので、クセロシキでエネをトラッシュするしかない状態。(後攻なら
良かったのにと後悔。)
次のターン、相手はまたストロングエネを貼ってスカッドジャブで60ダメージ。
こちらはサーチャー+クセロシキ。技は「パワーヒータ」のみで20ダメージ。
このような展開でドローサポートが来ない間に相手は場を整えられる。
ようやくプラターヌが来て展開するも遅すぎて時間切れ負け。
(先攻・後攻もありましたが全ての誤りは最初のターンのプレイングと思いました。
反省です。また後で山を確認するとプラターヌやNが固まっていました。)
★結果
2勝1敗も最初のターンでサイドを取りきったので、ぎりぎり2位。しかしプロモは
はずれ。当たりは3位の人でした。(僕はコンプの役割を果たした気がしました。)
★感想
ギラティナプロモを加えたことやみらちゃんの時と比べてフーパ型でないので、どうも
展開が遅く、また事故が多いです。カード1枚でデッキの動きが変わり、それによる
サポートの比率が変わる。ポケモンカードは奥が深いですね。
対戦してくださりありがとうございました。
挑戦。2枚目を狙います。
<池袋イエサブ:参加者7名/60枚-スイスドロー>
ガイソ(ボルケニオンEX、ボルケニオン、ゾロアーク、ギラティナ):○○×
★1戦目:楽さん○ 6-0
相手のマリガンで水エネを見たとき、ゲッコウガと思いました。弱点な上、
厳しいマッチングと予想します。
こちらのバトル場はボルケニオンEX。相手はゲロゲ。ウォーターツール型でした。
最初のターンでエネ・コンプ・鍛冶屋・手紙等があり、最高の手札。そのため、
手紙・コンプを使ってあえてサポートを打たず。これにより2ターン目より180ダメージが
可能となる。
相手のNもされず、ニコタマも貼られずに済んだので、2体目のボルケニオンEXを
出してゲロゲをワンパン。次の相手のバトル場もマナフィーEXを出して来たので、
小ボケの「ばくねつほう」ができたので、2パンして有利となり完勝。
★2戦目:るんぱさん○ 2-3
こちらはボルケニオンEXスタート。相手はミツハニースタート。相手はヤンマと
ビークィンで戦うデッキ。フル展開したいもののこちらは事故気味で十分に展開できず。
途中、相手が手札4枚にすること忘れるプレイングや致命的なプレイングのおかげで
何とか勝たせてもらいました。ただ、こちらの展開が悪かったので、このまま続けていれば
4-6。もしくは5-6で負けていたと思います。
(メガヤンマをワンパンできない自分のプレイングに反省です。)
★3戦目:トシさん× 2-3
こちらは小ボルケスタート。相手はルカリオEXスタート。お互いにスタートは
良かったが、こちらの手札はクセロシキ・エネ×2・エネ回収・手紙・ハイボ。
貴重なハイボをどう使うが迷ったが、シェイミーでセットアップするもサポートを
引かず。苦しい展開。
相手はストロングエネを貼ってスカッドジャブで、レジロックの特性込で60ダメージ。
こちらは事故なので、クセロシキでエネをトラッシュするしかない状態。(後攻なら
良かったのにと後悔。)
次のターン、相手はまたストロングエネを貼ってスカッドジャブで60ダメージ。
こちらはサーチャー+クセロシキ。技は「パワーヒータ」のみで20ダメージ。
このような展開でドローサポートが来ない間に相手は場を整えられる。
ようやくプラターヌが来て展開するも遅すぎて時間切れ負け。
(先攻・後攻もありましたが全ての誤りは最初のターンのプレイングと思いました。
反省です。また後で山を確認するとプラターヌやNが固まっていました。)
★結果
2勝1敗も最初のターンでサイドを取りきったので、ぎりぎり2位。しかしプロモは
はずれ。当たりは3位の人でした。(僕はコンプの役割を果たした気がしました。)
★感想
ギラティナプロモを加えたことやみらちゃんの時と比べてフーパ型でないので、どうも
展開が遅く、また事故が多いです。カード1枚でデッキの動きが変わり、それによる
サポートの比率が変わる。ポケモンカードは奥が深いですね。
対戦してくださりありがとうございました。